[過去ログ] 【三国志10】三國志10 Part24 (983レス)
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97: 2014/05/18(日)00:25:04.33 ID:HCSvxrgU(1/3) AAS
マジかー!?
呉はどうする?
1都市陥とすのに平均1ヶ月としても、間断なく戦争し続けても12都市が限界。
…無理じゃなかろうか?
148: 2014/05/26(月)17:39:22.33 ID:rKXCWYCD(1) AAS
1地方に1都市だけ敵の拠点があるようにして戦役起こすと敵の全ての戦力がこの都市に集中して大渋滞起こすから、
これで一気に敵を入れ食いしてたな

ただ思ったように相手国の戦力は減らせないけど
261: 2014/06/15(日)02:47:41.33 ID:b4GjnORp(1) AAS
だな
今オール70の武将でやってるけど舌戦特技なしだと関羽はちょっと無理目
552: 2014/12/06(土)16:16:33.33 ID:j/cCfNv0(1/3) AAS
逆に火を付けるのを度々ミスするのが腹立つ
そこそこの知力があっても結構ミスるんだよな
596: 2014/12/10(水)15:43:41.33 ID:R/DVp9qM(1) AAS
野戦(防衛)なら罠の配置と種類とかを詳細に決められたり、野戦(侵攻)なら作戦(侵攻ルート)の設定とか
戦いに関して出来ることが多いからね、AIもシャトルランとかしないし
660
(1): 2014/12/16(火)03:12:40.33 ID:xw+lDssm(1) AAS
関に阻まれたとか
739: 2014/12/30(火)17:03:23.33 ID:qYX1kJsW(1) AAS
張飛は統率悪くないし、高行動力で鼓舞使えるから十分に戦力だろう
4の時はさすがにひどかったが
743
(1): 2014/12/31(水)09:52:48.33 ID:J5WhYnzx(1) AAS
呂布、文醜、顔良が出てきてラッキーと思える時点でクソ
戦場で最初から敵の全兵力が丸判りでクソ
戦場で敵の部隊の位置と率いてる将が最初からわかる時点でクソ

つまりそそり立つクソ
786: 2015/01/06(火)17:16:28.33 ID:+dq8T0Dl(1/2) AAS
まあ、でも難易度上昇≠思考力上昇てのはコーエーだけの話でもないんだけどね
RTSでも難易度上昇=物資チート&生産力チートなんてざらにあるし
815: 2015/02/17(火)21:52:24.33 ID:smPpHtqx(1) AAS
>>811
ありがとう
それと返事が遅れてすいませんでした・・・
834: 2015/02/25(水)18:28:21.33 ID:HnteTaGA(1) AAS
>>831
ありがとうございます
次回からはちゃんとテンプレも読みます
すいませんでした
912: 2015/05/05(火)14:27:40.33 ID:IyL4W7Ah(1) AAS
舌戦は面白いけど一騎打ちはツマラナイな
968: 2015/05/30(土)20:01:45.33 ID:qD6DsW0v(1) AAS
全集版ウィンドウモードにできないんだがどうなってんのこれ
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