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【三国志10】三國志10 Part24 (983レス)
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792
: 2015/01/28(水)18:43
ID:z4zrDZvE(1)
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>>670
ID:XPvmqhjA
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792: [sage] 2015/01/28(水) 18:43:47.51 ID:z4zrDZvE 681 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2014/12/12(金) 19:02:54.25 ID:XPvmqhjA >>670 やってみたけど、気持がわかった ・戦役の使えなさ、半端じゃない時間のかかり具合(途中セーブできんし) ・COMの過剰な徴兵、兵力20万・人口2万の都市の出現(なぜか収入は普通に入るw) ・戦争時の敵COMの謎の行動の数々(逃げるなよ)、あと戦争も時間長い しかしこれらの欠点を補ってあまりある、コマンドの豊富さ、部隊の成長システム、 特技の豊富さ、都市の多さ、そしてマンネリになりにくい工夫の数々、 一武将への「なりきり」度合いの高さ・臨場感 まさに10こそ「傑作のなりそこね」である。 欠点を修正したものを10−2として出して欲しい。 こう言ってくれる人が居て嬉しい http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/792
名前名無しく 投稿日金 やってみたけど気持がわかった 戦役の使えなさ半端じゃない時間のかかり具合途中セーブできんし の過剰な徴兵兵力20万人口2万の都市の出現なぜか収入は普通に入る 戦争時の敵の謎の行動の数逃げるなよあと戦争も時間長い しかしこれらの欠点を補ってあまりあるコマンドの豊富さ部隊の成長システム 特技の豊富さ都市の多さそしてマンネリになりにくい工夫の数 一武将へのなりきり度合いの高さ臨場感 まさに10こそ傑作のなりそこねである 欠点を修正したものを102として出して欲しい こう言ってくれる人が居て嬉しい
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