[過去ログ]
【三国志10】三國志10 Part24 (983レス)
【三国志10】三國志10 Part24 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
274: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/18(水) 17:39:28.83 ID:WclbY/fD 一騎打ちできる武将しか接近戦に出さないだけに 混乱同討は逆にいえば知勇兼備型じゃないと活躍の場がないという… http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/274
275: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/18(水) 22:08:50.22 ID:MO6cfztU 同士討ち使われたときのイライラたるや http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/275
276: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/18(水) 22:20:39.51 ID:EEb44xit 混乱同士討ち持ちを、伏兵状態で森に駐屯中の大群に突っ込む ↓ 指揮で混乱同士討ち連打 超気持ちいい http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/276
277: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/18(水) 22:23:10.81 ID:Qigwogfk >>275 逆は楽しいからOK http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/277
278: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/18(水) 22:53:16.42 ID:TvaoTclZ というか「自分で調べろよ」って奴は基本的に人より知識が深いことを一つのアイデンティティにしちゃってるタイプだから どうせ教えてくれはしないよ 最初からこれこれこういうところは調べました〜って書いてたらそいつは無視するだけだったと思うよ 仕事のスキルアップならいざしらず趣味のコミュニティで、しかも古くてニッチになってきてる貴重な仲間なのに 情報渋るとかマジで意味わからん http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/278
279: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/18(水) 22:56:04.05 ID:TvaoTclZ 誤爆だわ 無視してね http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/279
280: 名無し曰く、 [] 2014/06/19(木) 16:17:12.90 ID:GlUsSqzT >>278 どうしたいきなり http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/280
281: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/19(木) 17:15:48.27 ID:Q0p9rBc2 同討狙うより近接した方が手っ取り早くないか? 部隊の相性が悪ければ需要ありそうだけど 基本功績溜める武将しか使わないからなぁ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/281
282: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/19(木) 18:07:30.20 ID:ULQBdqeu >>281 混乱、同士討ちは防御戦の時にあると便利なんだよな 城門前に落とし穴を掘って門で待機、あとは近づいてきた敵を 混乱&同士討ちすればそれだけで十分撃退できる (ただ相手が発石車持ちだと一方的に叩かれるから 出張っていって近接したほうがいいかもしれん) http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/282
283: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/20(金) 13:00:10.87 ID:DLIbzZ/n シナリオ1の劉備でセーブデータいじりながら史実になるように進めてるんだが、 董承が一向に処刑されない、何が引っかかってるんだろ 張繍勢力は生きてないとダメか? 同士討ち、城門の向こうの陳珪に何度もやられて痛い目にあったことあるわ まるで演義みたいだぁ・・・ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/283
284: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/20(金) 13:12:54.64 ID:v8MmfMnZ 防衛戦は待ち受けるのが基本だからそりゃ便利だろうさ 落とし穴なり伏兵なり城壁で弓かますなり城門で計略かますなり 雑魚い脳筋に一騎打ちとかも加えて結局はノーリスクハイリターン 負ける要素なんてどこにもないんだよねぇ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/284
285: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/20(金) 13:17:30.90 ID:v8MmfMnZ >>283 ガイドブックによると 曹操暗殺計画露見は袁術の死と劉備独立 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/285
286: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/20(金) 15:29:06.58 ID:KIzYCIF7 防衛戦はなんかテンション上がる 敵の大軍をどう料理してやろうかとか http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/286
287: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/20(金) 16:19:17.16 ID:zw5aBDYE 野戦は楽しいな伏兵で待ち伏せとか http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/287
288: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/20(金) 17:38:38.80 ID:v8MmfMnZ 突撃で伏兵と落穴誘い込むとか 落石で一網打尽も捨て難い http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/288
289: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/21(土) 02:00:52.84 ID:42IsgIVN >>286 禿同 あとはcomがもう少し賢かったらもっと楽しめたんだが http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/289
290: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/21(土) 13:15:18.72 ID:X3U+2PIa 賢いっていうか普通にしてくれりゃいいんだよ。城壁昇降運動やセイラン組み立て解体運動をなんでやるのか・・・ あの行動力をきちんと貯めて攻撃に使ってくれればもうちょっと考えて攻められるんだけどね。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/290
291: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/21(土) 21:35:45.05 ID:JvKNnp7k 行動力貯めて全て使い切って弓兵が沢山いる城門前にピッタリ止まるとか殺してくれと言ってるようなもんだわ 城壁の昇降運動は笑っちゃう http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/291
292: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/21(土) 22:39:57.04 ID:JmAI7mGR 隴を得て蜀を望む http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/292
293: 名無し曰く、 [sage] 2014/06/21(土) 22:58:18.21 ID:rJUCUhUw 軍師が強すぎて地道に削るのが馬鹿らしくなる http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1397869968/293
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 690 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.326s*