[過去ログ] 三国志11 改造スレ part7 (1002レス)
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26(1): 2012/01/02(月)15:20:52.66 ID:AjnF+n4M(1) AAS
それ作者が違うやつじゃないの
73(1): 2012/05/01(火)14:42:45.66 ID:A6mf8sQq(1) AAS
AI強化し、城数と武将数増やして、内政地増やしたり特技増やしたりする、
三国志11の正統進化版発売してくれたら10年は遊べるのに・・・
109(1): 99 2012/06/04(月)23:46:42.66 ID:Px2N8MTR(2/2) AAS
>>105
見た目が街っぽくなって良いかなとか、単純な理由で決めてしまいました。
あとexcel使っての一括作成が楽だったからという理由もあります。
こちらから攻めるのが多少は難しくなるので、おあいこということでお願いします。
137(1): 2012/06/08(金)11:23:33.66 ID:is0qvNQt(1/2) AAS
EditPrsn.s11を編集するツールはないのかな?
これに槍S+100%とかの編集ができるようになれば
シナリオ増やした時に、武将の編集が簡単に反映させられるからいいと思うんだけど
とりあえずEditPrsn.s11に槍S+100%とかのデータを残せるのは確認したんだ
181(1): 2012/06/28(木)01:45:16.66 ID:WDbKYafC(1) AAS
>>180
乙です
徴兵数一気に10万とかだと治安一気に0なりそうですね(名声で6000くらいで15程度下がる)
ともあれ家帰ったら早速色々試させていただきます
334: 2013/12/07(土)17:06:48.66 ID:Wg3cqP6x(1) AAS
>>332
新武将枠そのものは無理
ゲームディスクをリップしてシナリオファイルを自分の武将に書き換えて
再度焼き くらいやれば擬似的に可能かもしれないが
PC版を買うのが吉
561(1): 2015/10/12(月)18:39:59.66 ID:StN53bpM(1) AAS
集結系シナリオ
武将番号順で割り振ったから配下のまとまりはかなりめちゃくちゃ系
外部リンク:www1.axfc.net
619(1): 2017/03/27(月)02:47:31.66 ID:KznN53Fn(1) AAS
新武将扱いで選択出来るのは新武将と古武将だけ、他はやっぱりシナリオファイルを弄って史実武将枠を書き換えかな
イベント武将枠を弄ったら、探索や引き抜きの対象には出来ない(所属武将のリストに載らない)武将が出来た
軍事や内政などの能動コマンドの時にはひょっこり顔を出すが、褒美や引抜などのコマンドの対象にならない(プレイヤーは選択不可)
AIは何故か引き抜きを仕掛けてくるけど、引き抜かれても所属変わらずそのまま行動出来てた
忠誠0でも裏切らない(都市陥落時のみ処断/登用のチャンスあり)武将が作れる。仙人とか作るには良いかも知れない
641(1): 2018/03/07(水)03:22:33.66 ID:O3/GY+oq(1) AAS
知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
HUIDS
764: 2021/03/19(金)23:26:24.66 ID:TXyN4sm5(1) AAS
>>763
9にあって11に無かったものがすげー補完されてる
まだまだ11で遊べそうで助かる 乙!
791: 2022/08/08(月)23:10:49.66 ID:+ifgV5e+(1) AAS
すいません、TEPeが反映されないので使い方教えてください。
920: 2023/08/27(日)17:16:39.66 ID:50ojYCy3(115/159) AAS
>>179
マジカの運命♨
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