[過去ログ] 早く太閤立志伝の新作作れや (1002レス)
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128: 2008/07/17(木)11:32 ID:7fu6LMRc(1/6) AAS
>>124
あるよ?
こっちでいうところの同人からソフトハウスになった某社は
日本に戦争を挑むシミュレーションゲームを同人でブレイクさせてたった一本出しただけで会社設立した
内容は北を武力制圧ないし同盟でいなして日本を攻めるもので
北を軍事または外交的に味方に引き入れた時点でNuclearな素敵兵器が取得できて
それを落とすと日本軍の士気が常に0からスタートして連戦連勝になるというオナニーゲーム
他にもアジア諸国が登場するんだけど
どれも日本に対して現実とはまったく違うほぼ全てが反日国家っていうものでね
バランスがまったくとれてないけどオナニーにはよかったっぽ
省3
129: 2008/07/17(木)11:36 ID:7fu6LMRc(2/6) AAS
128の訂正
そういうオナニー同人をつくった製作チームがまんま在籍してるソフトハウスがあるってこと
今はオンラインゲームで結構有名どころのゲーム開発してるけど
本国じゃサーバー内で反日イベント盛んに行ってるってことで日本にもその情報は入ってきてる
ちなみにその同人ソフト自体が確かFreeCivあたりのソースコードの盗用で問題になってるけど
現地じゃFreeCivのソースコードの著作権はその製作チームが取得してる韓国式合法化は当然行われてる
130: 2008/07/17(木)11:50 ID:7fu6LMRc(3/6) AAS
とりあえずわらったのはパラオの反日パラメータが90超えてたことかな
韓国の競争相手は唯一中国で
外交のパラメータであらわされてる 反日と親中
他には第二次世界大戦のIFもので
日本に武力制圧されていた半島が千年朝鮮(????)なる国を名乗って離反
韓国伝統の侍(!?!?!?)と弓兵で日本軍を蹴散らすってものがあった
日本に入ってきてないだけで韓国のゲームの半分近くは反日ゲームだよ
最も企業の形をとったソフトハウスが出す例は稀だけど
基本的に自主制作ものについては半分近くがこういう朝鮮オナニー反日ゲームとおもっていい
132: 2008/07/17(木)13:03 ID:7fu6LMRc(4/6) AAS
パクりで韓国の小説上の偉人を活躍させるゲームならつくりそうだ
俺もさほど詳しい方ではないからひょっとしたらあるのかもな
韓国じゃ日本のゲームの大半は海賊版ないし無断改造版で販売されてるから
日本で出して韓国国内でなぜか権利がとられてて
そこからEUやら米やらに無断出荷これゲーム業界では割とデフォ
134: 2008/07/17(木)13:27 ID:7fu6LMRc(5/6) AAS
いえたもんじゃないが
日本の場合強大なアメリカをいかに工夫して倒すかってゲームな気がす
俺がやった分に関しての反日ゲーは
歩兵ですら日本の戦車より強い偉大な朝鮮がよわっちい日本を毛っちょんけっちょんにしちゃうお^^
ってバランス取りだったからな
例えていうと徳山館だけのこしてあと全部制圧した大名が
残る一つを滅ぼさず
兵増やす度にせめてころしてひきあげるのを繰り返してるようなバランス
逆に製作者の度量の浅さを露呈してたかんじ?
135: 2008/07/17(木)13:28 ID:7fu6LMRc(6/6) AAS
度量は浅いものじゃなくて狭いものだな
日本語変ですまそ
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