[過去ログ] 三国志11 改造スレ (1001レス)
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132
(1): 39 2006/03/19(日)03:43 ID:AExb5Csh(1/8) AAS
モデル弄ってみたけど解らない所あるので解れば補完してくれ。
ベースアドレス: 07187C70
+128:モデルモーション(0〜3:3で公明の団扇)
+129:モデル頭(装飾or装備込み)
+12A:顔(顔面)
+12B:体(鎧等)
+12C:不明
+12D:腕(肘から指先)
+12E:脚(膝から爪先)
+12F:背中(武装:11で弓の他不明)
省1
133: 39 2006/03/19(日)03:47 ID:AExb5Csh(2/8) AAS
>>131
>>42で語られているように他の武将のアドレス配置も
新武将と同じなので・・・
ここまでいえば分かるんで無いの?
分からなかったら漏れは知らね(・д・)
134
(2): 2006/03/19(日)05:16 ID:AExb5Csh(3/8) AAS
操作勢力
技巧ポイント
7185236(最大10000)
技巧研究
71851F0-FFFFFFFF(全研究済)
左から戟兵,槍兵,騎兵,弩兵,発明,錬兵,火防,防衛の順に並んでいる。
またLvごとの数値が与えられており其々Lv1〜4に対し
Lv1=1 Lv2=2 Lv3=4 Lv4=8
と成っており、その数値を足した値が現在の研究Lv成る。
つまり、全ての研究が終わっていると
省3
150: 39 2006/03/19(日)12:25 ID:AExb5Csh(4/8) AAS
>>144
何か寝ぼけていたのか計算違ってた
計算しなおしたら>>144の仰るとおりだわ(・д・;
155: 39 2006/03/19(日)12:41 ID:AExb5Csh(5/8) AAS
ベースより
-2A3Aで技巧ポイント
-2A80からが技巧習得
178: 39 2006/03/19(日)16:37 ID:AExb5Csh(6/8) AAS
>>171
今夜にでも自分で作るつもりだったので有難い。
有難かったので追加項目載せとく
[subject] 金収入: calc,0x7A,0,0xEA60,unsigned
[subject] 米収入: calc,0x7C,0,0xEA60,unsigned
この2行をsan11city.sslに組み込むと
都市の其々の収入額が弄れます(・д・)
191
(1): 39 2006/03/19(日)18:21 ID:AExb5Csh(7/8) AAS
SSLファイルだけ使い勝手悪かったから適度な数字に変えといた
[group]拠点status1
[subject]_mem,0x00,6,00,都市・拠点:dir
[subject] 金 : calc,0x40,0,0x98967F,unsigned
[subject] 兵糧: calc,0x44,0,0x98967F,unsigned
[subject] 槍 : calc,0x4C,0,0x927C0,unsigned
[subject] 戟 : calc,0x50,0,0x927C0,unsigned
[subject] 弩 : calc,0x54,0,0x927C0,unsigned
[subject] 軍馬: calc,0x58,0,0x927C0,unsigned
[subject] 衝車: calc,0x5C,0,0x1770,unsigned
省15
207: 2006/03/19(日)22:25 ID:AExb5Csh(8/8) AAS
聞くスレ間違ってると思うが、仕様です(・д・)
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