[過去ログ] ストリートファイター6 低MRスレ part11 (1002レス)
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367: (ワントンキン MMdf-fFD1 [153.140.55.16]) 2024/11/09(土)15:33 ID:umRfTo9QM(1) AAS
高リフレッシュレートによる遅延低減効果はさんざん検証されてるだろ
360とかはほぼ無駄だと思うけど
368: (ワッチョイW 7fd2-kuJi [219.101.25.168]) 2024/11/09(土)18:33 ID:cfslxrPf0(1) AAS
スト6は60FPSしか出ないけど表示されるまでの遅延がゲーミングモニターは圧倒的に短いから144Hz程度の安価なモニターでも効果あるよ
10年くらい前に買った60Hzの普通のIPSモニターだとトレーニングモードの投げ抜け練習メニューで結構失敗することから表示されるまでの遅延がかなりある
369: (ワッチョイW 7fbc-tYkB [133.186.121.212]) 2024/11/09(土)19:03 ID:FNR9fNMP0(2/2) AAS
>>366
60FPSで1フレーム16.7msなのは変わらないけど画面の描写は60Hzモニターだと文字通り1フレームの描写にかかる時間は1フレーム全部使って16.7msなんだけど、
高リフレッシュレートモニターだと、例えばその360Hzモニタなら1フレームを2.78msで描写する性能があるわけで最大限性能が発揮されたら60Hzモニターより約14mも遅延が減ることになるわけさ

まあ実際には内部遅延が6〜8msとか言われてる気がするからそこまでは差がつかないみたいだけど
370
(1): (ワッチョイW dfa4-IFi2 [218.42.56.177]) 2024/11/09(土)20:44 ID:TkhH0n6D0(2/3) AAS
早々に1570まで上げて、今actは俺もうこのスレ卒業なんだわ
と思ってたら普通に1470まで落ちた
371: (ワッチョイW df4c-mA/c [2400:2200:81a:eb4e:*]) 2024/11/09(土)20:53 ID:FmGYI86T0(3/3) AAS
1600踏んだけど1420まで落ちたし細かいこと気にしたらだめだ
372: (ワッチョイW dfa4-PDbv [218.42.56.177]) 2024/11/09(土)21:07 ID:TkhH0n6D0(3/3) AAS
>>358
いやこっちもごめん。イライラしてるのは自分の下手さが原因なのに八つ当たりしてる感じ
373: (ワッチョイW ffd1-Z/ag [240b:252:100:3700:*]) 2024/11/09(土)21:21 ID:RmoaW2qQ0(1) AAS
まだ始まって10日ぐらいか、たまにとんでもなく強えやつに当たるなw
374: (ワッチョイW fff5-vgIS [2402:6b00:e142:5200:*]) 2024/11/09(土)21:37 ID:3V6H+EOr0(3/4) AAS
>>370
それくらい誰でも落ちる
375: (ワッチョイ 7fbd-Syug [221.103.214.201]) 2024/11/09(土)21:56 ID:pLC2sjG90(3/4) AAS
マネモンすごい・・劣勢になったら精神壊れてインパクトしか打たないロボットと化すところまで学んでる・・
376
(1): (ワッチョイW dfb8-pO6A [218.110.213.41]) 2024/11/09(土)22:09 ID:u1isneRc0(3/3) AAS
マネモン豪鬼とやってたら、画面端に追い込むとブッパ大竜巻してくることが何回かあった。
これはかの伝説の大竜巻対空!このAI、カワノ動画までチェック済みか。

普通にパニカンコンボ叩き込んでやりました。
377: (ワッチョイ 7fbd-Syug [221.103.214.201]) 2024/11/09(土)22:16 ID:pLC2sjG90(4/4) AAS
>>376
見てから対空じゃなくて同時に出して空中で巻き込まれるやつね!
あのMR800人とかカワノがクイズにしてた初手朧ニキもまだ1400代にいらっしゃるんよねえ・・がんばってほしい
378: (ワッチョイW fff5-vgIS [2402:6b00:e142:5200:*]) 2024/11/09(土)23:53 ID:3V6H+EOr0(4/4) AAS
1300割ると昇竜出なくてしゃが大しか出せないリュウとか現れて面白いw
379: (ブーイモ MM8e-sLK4 [133.159.149.53]) 2024/11/10(日)00:05 ID:qnt1gaaZM(1) AAS
まねもんのケンはちゃんと現実通りに中足迅雷や中足ラッシュを多用してくれよ
あんまり使わってこないから練習にならんわ
380: (ワッチョイW ee17-zY9l [2400:2200:90a:9682:*]) 2024/11/10(日)00:48 ID:TQhDo7cV0(1/2) AAS
これMR100くらい平気で上下するよな
1500にタッチできたから1500程度の実力ってことじゃなくて、血圧みたいに上が1500で下が1370みたいな数字じゃないと参考にならない気がする
381: (ワッチョイW ee17-zY9l [2400:2200:90a:9682:*]) 2024/11/10(日)00:49 ID:TQhDo7cV0(2/2) AAS
何でもいいので数字の出し方に工夫が欲しい
382
(3): (ワッチョイW 2975-ZIP+ [2001:268:7395:2fae:*]) [sage…] 2024/11/10(日)01:15 ID:2uKMKRl30(1) AAS
マスターまでの壁をもっと上げるか

マスター?
マスター
Rマスター
SRマスター
URマスター
マスターレジェンド
マスターオブマスター
位まで作って欲しい
マスターからレジェンドまでは数字以外違いがないから燃えない
383
(1): (ワッチョイW eefe-u8IY [2404:7a80:80a0:700:*]) 2024/11/10(日)03:08 ID:ZE6iZC1V0(1/2) AAS
エドの立ち中K差し返そうと思って中足振ったらスカって逆に差し返されたんだが、あれ3fしか判定残ってないのかよ
384: (ワッチョイW 2abc-F1IB [133.186.121.212]) 2024/11/10(日)05:03 ID:d6xOQfi80(1) AAS
本体殴らないとな
385: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 295b-UIFd [240b:c020:4c3:77d3:*]) 2024/11/10(日)06:07 ID:edynU3nN0(1/2) AAS
>>383
エドの立ち中Kは当たり判定がちょっとデブるだけでほとんど前に出ないから安定した差し返しできないキャラ多いよ
386: 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW c56b-FoH8 [240b:13:d961:1f00:*]) 2024/11/10(日)08:36 ID:R7Z7oLkl0(1) AAS
>>382
非常に気持ち悪い命名だなw

マスター
10000位以内 グランドマスター
5000位以内 アルティメットグランドマスター
1000以内位ウォーロード
500位以内 レジェンド

まぁ順位ってより上位◯%で按分するのが良いんだろうけど
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