[過去ログ] 【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part145 (1002レス)
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79: (ワッチョイW 9b76-6W4/ [111.67.186.165]) 2024/02/08(木)01:53:56.26 ID:rpOW5rGi0(2/4) AAS
SNK側がプレイヤーを育てていなかったのは事実だね
招待選手やリーグ戦もいいけど全部SFLの真似事だから根本的な芯が通ってない
もっとトッププレイヤーをPRしたりプレイヤーの特色を出してやる方がいい
mokなんかはククリの人というイメージが出来上がっていてそういう人を全キャラ分とは言わないけどせめて20人くらいは作らないと
結局勝ち上がる人がほとんどが同キャラだといくら上手くても見てる側が飽きちゃうんだよね
117: スレ立てお願い (オイコラミネオ MM31-e4r4 [60.57.71.177]) 2024/02/08(木)16:16:43.26 ID:LicL5KsyM(2/2) AAS
>>114
クローネンの極端な弱体化は弱くしたのに最強だったからだよなw
調整のむずさが分かる
121: (ワッチョイW 9b2a-AjdX [2404:7a85:8320:8300:*]) 2024/02/08(木)21:21:21.26 ID:0IknmUq60(1) AAS
クローネンの最初の強化はネームレスっぽいコンボができるようになって楽しかったけど流石に強すぎた
153: (ワッチョイW 4383-Spdc [240a:61:40b1:ad5c:*]) 2024/02/09(金)17:05:48.26 ID:OO36ySVJ0(2/2) AAS
リョウとかに関して言えば火力減や補正かかるくらいのレベルで後は据え置きでいいス
217: (ワッチョイW 85a0-AguQ [2404:7a87:b1c0:4200:*]) 2024/02/10(土)18:25:42.26 ID:WR9iVHFD0(3/7) AAS
>>215
KOF以外がスマブラ操作のゴミゲーなのにやる意味ねえだろカスがw
386: (ワッチョイW 2230-w6+I [27.138.68.94]) 2024/02/13(火)08:05:23.26 ID:DxG4As7+0(1) AAS
まだ発売して1ヶ月もたってない上、kof15と違ってクロスプレイもないのに同接400~500のUNI2はもっと救いがないぞなもし
560
(1): (ワッチョイW 4399-wlIw [240a:61:21b0:7d1c:*]) 2024/02/18(日)11:07:00.26 ID:OCn0vhru0(1) AAS
前半はまあまあ同意だけど
今さら新規とか初心者を考慮するのはほぼ意味が無いと思う
572: (スップ Sd5f-3W6K [49.97.14.224]) 2024/02/18(日)17:00:40.26 ID:adVlprQNd(2/2) AAS
アドストって発生直後に投げ無効にするとぶっ壊れ技になる可能性あるんかな
653: (ワッチョイW 13a8-7yTI [2404:7a87:b1c0:4200:*]) 2024/02/21(水)00:19:18.26 ID:O6W4/gfI0(1/6) AAS
>>646
にわかか?
KOFは人間性能がものを言うゲームだぞ
昔からそう 人間性能クソ雑魚のプレーヤーはオワブルとかモダンに逃げるしかない
774: (ワッチョイ 137a-T31t [124.44.102.121]) 2024/02/24(土)18:22:52.26 ID:j8ATe7nY0(1) AAS
リョウの補正を・・・弱く・・・?
886: (ワッチョイW d676-IoSJ [111.67.186.165]) 2024/03/01(金)00:03:09.26 ID:jWLBHBeS0(1) AAS
スクリプトと荒らしの区別がつかなさすぎる
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