[過去ログ] 【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ907【DOAX】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 9264-pCKf) 2021/02/12(金)12:37 ID:EDOUZfLx0(1/6) AAS
クルクル回る動き、立ってる時の向きによって出す技が自動で変化するアヤネの操作感
あの立体感はスト含めて2D格ゲーでは味わえないな
325
(1): (ワッチョイ 9264-pCKf) 2021/02/12(金)13:01 ID:EDOUZfLx0(2/6) AAS
スト5って後から発売されたサムスピとグラが同レベルだよね
SNKより3年先を走ってる
90年代は同格だったのに
330: (ワッチョイ 9264-pCKf) 2021/02/12(金)13:13 ID:EDOUZfLx0(3/6) AAS
13年前だよねスト4がゲーセンで稼働したの
時の流れが早すぎて悲しくなるな
336
(1): (ワッチョイ 9264-pCKf) 2021/02/12(金)13:27 ID:EDOUZfLx0(4/6) AAS
闘劇第1回大会(2003年)の時には相当な有名人だったなウメハラ
カプエス2の決勝でトキドと対戦した
346: (ワッチョイ 9264-pCKf) 2021/02/12(金)13:41 ID:EDOUZfLx0(5/6) AAS
売上本数的(世界売上)には
4が120万
5無印が60万
6が世界35万以上〜(最終的は数字不明)

4 > 5(無印)> 6
373: (ワッチョイ 9264-pCKf) 2021/02/12(金)15:50 ID:EDOUZfLx0(6/6) AAS
>>369
鎌倉時代じゃ物足りない
古墳時代のゲームが見たい
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