[過去ログ] 【DOA】デッドオアアライブシリーズ709【DOA6】 (1002レス)
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39: (ワッチョイ f3fa-pqc8) 2018/11/23(金)09:11:11.58 ID:jGZqLKLI0(1) AAS
ウンコ忍者の
「おのれエビマヨ」のAAってどこにある?
147: (ワッチョイ cff0-zhOP) 2018/11/24(土)06:52:11.58 ID:x1kKUdB80(1/6) AAS
久しぶりにスレ覗いたが6出るから
結局おまえら盛り上がってるのか
早矢仕ニンマリだな
198: (オッペケ Sr47-CwB4) 2018/11/24(土)14:33:40.58 ID:gGe9l8QQr(1) AAS
パンツNG・レイプOK

ソニーの勝手規制極まってんな
409
(2): (ワッチョイWW 4371-Q/Zu) 2018/11/25(日)14:10:02.58 ID:yAeagDP80(2/8) AAS
>>407
いえ、マリーのメヌエットで起き上がり蹴りを避けたいんだけど、起き上がり蹴りの回転方向に出さないと避けられないっぽいので

ダウン前に足位置確認できればいいんだろうけど展開早くて難しい…
584: (ワッチョイ 83ba-EIs0) 2018/11/26(月)17:25:17.58 ID:1r5SJLDr0(4/7) AAS
★★★★★★★★ 2017年デッドオアアライブとDOAX事情 原典 ver 2.51 ★★★★★★★★

DOAシリーズはプロデューサーブツブツ(板垣伴信)とチームニンジャによって1996年制作され
2006年11月に発売されたDOAX2まで続いた3D格闘ゲームを主としたシリーズです。。。
その後ブツブツが女と金の問題でテクモを退社しそっくりそのままチームニンジャを居抜いた
クソハゲ(早矢仕洋介)が実質看板詐欺でクソゲーを何本かこさえた後、
2012年9月に墓場からおパンツビューイングエンタテインメント作業ソフトとして蘇らせた。

最新のDOAX3はデータ消去バグ等を重ね続け、破壊バグ・10年前の2より劣化・はまぐり(課金)
・テクスチャ、モデルミス放置など全てにおき最高水準に手抜きした作品でもあり、
糞みたいな限定版、豊富な手抜きコスチューム、あまりに適当で間に合わせの定期数値操作
じゃなくてイベントなども入れて、発売前情報を伏せていかに多くの人間をペテンに
省28
799: (スップ Sd1f-WtV8) 2018/11/27(火)00:48:17.58 ID:a1FyMOZNd(1) AAS
ペラペラ…
868
(1): (アウアウカー Sa87-8nDM) 2018/11/27(火)21:37:20.58 ID:e7DEfhlUa(1) AAS
PC版のMODの出来を確認するまで様子見だな
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