[過去ログ] 【DOA】デッドオアアライブシリーズ709【DOA6】 (1002レス)
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47: (ワッチョイ cfba-A3/R) 2018/11/23(金)11:41:07.30 ID:qJlLcdRN0(1) AAS
>>42
女天狗が今まで周りと絡みなしだったから新鮮というか変に見えるよな
組み合わせ的にはあやねなんだろうが
167: (ワッチョイWW d312-27Ie) 2018/11/24(土)10:25:11.30 ID:POmcFMCR0(1/4) AAS
無料版は後からだすんじゃないの
260: (ワッチョイ e3ba-5fyP) 2018/11/24(土)20:11:40.30 ID:hoKsWujv0(4/4) AAS
★★★★★★★★ 2017年デッドオアアライブとDOAX事情 原典 ver 2.51 ★★★★★★★★
DOAシリーズはプロデューサーブツブツ(板垣伴信)とチームニンジャによって1996年制作され
2006年11月に発売されたDOAX2まで続いた3D格闘ゲームを主としたシリーズです。。。
その後ブツブツが女と金の問題でテクモを退社しそっくりそのままチームニンジャを居抜いた
クソハゲ(早矢仕洋介)が実質看板詐欺でクソゲーを何本かこさえた後、
2012年9月に墓場からおパンツビューイングエンタテインメント作業ソフトとして蘇らせた。
最新のDOAX3はデータ消去バグ等を重ね続け、破壊バグ・10年前の2より劣化・はまぐり(課金)
・テクスチャ、モデルミス放置など全てにおき最高水準に手抜きした作品でもあり、
糞みたいな限定版、豊富な手抜きコスチューム、あまりに適当で間に合わせの定期数値操作
じゃなくてイベントなども入れて、発売前情報を伏せていかに多くの人間をペテンに
省27
398: (ワッチョイ 8ff8-8ilA) 2018/11/25(日)13:01:18.30 ID:B723t6wl0(1/3) AAS
硬派格ゲーにすると速攻過疎って即終わるよ。
格闘ゲーム自体が敷居が高く、ガチ勢が容赦無くハメてくるから皆すぐ辞めちゃう。
doaはシコ勢と言う、下手でも続けてくれる人達がいて、敷居を低く保ってくれている。
ガチ勢はシコ勢に感謝すべきなんだよ。
シコ勢をハブるとか自分の首を締めるだけ。
416(1): (スプッッ Sd1f-sfX5) 2018/11/25(日)14:24:43.30 ID:8NseYooOd(7/13) AAS
>>414
トレモだとNPCがデフォで最速その場起きできてるから実践だとまた違う(速く出し過ぎる)かもしれないね
あとあやねみたいに起き蹴りの発生が他より速いキャラがもしかしたらいるかもしれない
でもセットプレイとして組み込めればすごく強いよそれは
435: (ワッチョイ cff0-nfAC) 2018/11/25(日)15:17:24.30 ID:y9YwrvXq0(1) AAS
格ゲーの話は他でやれよ
456(3): (アウアウウー Sa27-QgRu) 2018/11/25(日)17:15:31.30 ID:8SHl1s5da(26/46) AAS
>>455
でもお前らより強いんだよw
私はDOA好きとキャラ愛でやり込んできた
にわか仕込みの格ゲー理論など相手ではない
713(1): (ワッチョイ 0f3d-J8rx) 2018/11/26(月)21:33:46.30 ID:fLutzaU90(16/17) AAS
>>710
賛成^^キチガイ(ワッチョイ d38a-0CEH)シリーズでいいね!
955: (ワッチョイ ff43-Kv/S) 2018/11/28(水)14:10:10.30 ID:dvMwAoUZ0(2/3) AAS
アウアウとワッチョイでNGしたらスッキリしました
991: (ワッチョイ 0f3d-Kv/S) 2018/11/28(水)15:06:42.30 ID:TM2NFt+l0(20/26) AAS
ヴぉのヴぉの
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