[過去ログ]
【DOA】デッドオアアライブシリーズ695【DOAX】 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
519
:
(ニククエ 66f0-UqfJ)
2018/08/29(水)19:41
ID:3+nRcbY50NIKU(3/4)
AA×
>>488
>>493
ID:gtS52uyF0
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
519: (ニククエ 66f0-UqfJ) [] 2018/08/29(水) 19:41:30.33 ID:3+nRcbY50NIKU ID:gtS52uyF0←正論に反論出来ず狂ったキャリバーくずれなので いつも通り巻き込まれるなよ しかも,服装によって揺れ方が違うんですよ。硬い服を着ている人はほとんど揺れません。 新KTエンジンからの作り直しが大変だからな 記事を読めば、まだ多数のキャラが控えているのと とりあえず,全体的に揺らしておけばいいという考え方ではダメなんです。なので, なるほど,ニューエンジンですね。 4Gamer: >>488 新KTエンジンにより業界じゃ出来ない事、やらない事を職人集団チーニン新堀が 世界一のフィジックスエンジンを作っています。名前はないので, >>493 たぶんどこも追いつけない技術を作っている自信はあります! 技術部門の物理チームに,揺れだけやっていればいいよと押し付けて, 新堀氏: この先,もっとゆるい服も出てくるのですが,当然そうなると揺れ方も違いますので,ぜひ楽しみにしてほしいです。 4Gの記事を読むといいでござる↓ 外側は自然に,内側はもっちもちというのが,今回目指した揺れ方でして, 化身より 新堀氏: >今までのような極端な上下の揺れからより人間らしい揺れになったって解釈して良いのだろうか 新堀氏: 省略 ただのニューエンジンと書いておいてください。海外メディアにもそう説明していますので。 3D格闘の表現に限界を超えた挑戦をしている。揺れ方もその一つであり魂の指標だと思う クリスティも参加させない理由は特にないと思うので魂を焦がして期待しようぜ! 綺麗に見せるだけに注力しエンジンに振り回されるどっかの鉄拳とは大きな違いだな http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1535283515/519
正論に反論出来ず狂ったキャリバーくずれなので いつも通り巻き込まれるなよ しかも服装によって揺れ方が違うんですよ硬い服を着ている人はほとんど揺れません 新エンジンからの作り直しが大変だからな 記事を読めばまだ多数のキャラが控えているのと とりあえず全体的に揺らしておけばいいという考え方ではダメなんですなので なるほどニューエンジンですね 新エンジンにより業界じゃ出来ない事やらない事を職人集団チーニン新堀が 世界一のフィジックスエンジンを作っています名前はないので たぶんどこも追いつけない技術を作っている自信はあります! 技術部門の物理チームに揺れだけやっていればいいよと押し付けて 新堀氏 この先もっとゆるい服も出てくるのですが当然そうなると揺れ方も違いますのでぜひ楽しみにしてほしいです の記事を読むといいでござる 外側は自然に内側はもっちもちというのが今回目指した揺れ方でして 化身より 新堀氏 今までのような極端な上下の揺れからより人間らしい揺れになったって解釈して良いのだろうか 新堀氏 省略 ただのニューエンジンと書いておいてください海外メディアにもそう説明していますので 格闘の表現に限界を超えた挑戦をしている揺れ方もその一つであり魂の指標だと思う クリスティも参加させない理由は特にないと思うので魂を焦がして期待しようぜ! 麗に見せるだけに注力しエンジンに振り回されるどっかの鉄拳とは大きな違いだな
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 483 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.045s