[過去ログ] 【DOA】デッドオアアライブシリーズ691【DOAX】 (1002レス)
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181
(1): (ワッチョイ 5771-H0hI) 2018/07/21(土)21:46 ID:e7eBDU8B0(1) AAS
DOA6がこのような失敗を反省しないことを祈るばかり

外部リンク:www.vg247.com

・SC6はeスポーツの奴隷にならない。
・最初にゲームを開発するときの最優先事項は、プレイヤーが楽しめるものを作り、プレイすること。
・SC5はeスポーツの存在を持っていたが、ゲームのリリースの約1年以内に死んで埋葬されたのは
 おそらくゲームはシリーズの他のエントリーほど面白くなかったから。
 大久保は、品質に重点を置くことで、競争力のあるコミュニティが続くことを願っている。

・計画は固まっていませんが、もっとストーリー要素を作りたいと思っている。
 また、より多くの創造的な要素を作りたい。
・すでにキャラクタークリエイターのための100以上の作成部分がある。
省2
187: (ワッチョイ 57d4-4GkJ) 2018/07/21(土)22:59 ID:szjq5jpQ0(2/2) AAS
>>181こうかな?

・DOA6はeスポーツの奴隷だ。
・最初にゲームを開発するときの最優先事項は、金・金・株価と限界集落の取り巻きへの忖度。
・DOA5はEVOの存在を過大視していたが、ゲームのリリースの約1年以内に死んで埋葬されたのは
 おそらくゲームはシリーズの他のエントリーほど面白くなかったから。
 シムボリ容疑者は、eスポに重点を置くことで、襟川のババアの要求がエスカレートしないように願っている。

・計画は固まっていませんが、とにかく顔パンの事を思っている。
 また、より多くのDLC別売り要素を作りたい。
・すでにキャラクタークリエイターのための100以上の使い回し部分がある。
 もちろん、これは早矢仕の計画、ロードマップで、ファンと株価とVVとかにホイホイ金を出すバカどもとの反応で、
省1
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