[過去ログ] 【DOA】デッドオアアライブシリーズ691【DOAX】 (1002レス)
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(3): (ワッチョイ 9fb8-x//5) 2018/07/26(木)20:09 ID:WJpFZAN/0(2/6) AAS
最近、ガチとかシコ、エロと硬派とかで不毛な争いもありますが
議論は大切な事なので気が済むまでしてください

そこに魂の答えが見つかるか貴方次第です

DOAに魂を焦がす忍者の俺は新規や初心者の人が
迷わないようにDOA6がどれだけ期待作か分かりやすく教えとくぜ!

DOA6には親KTエンジンを実装!

外部リンク:www.4gamer.net

DOA6ではコエテクが長年使用していたKTエンジンを一新しPS4の性能を
フル活用した新たなKTエンジンで制作されています

昨今は海外製のアンリアルエンジンを活用するメーカーが多く、どうしても似たような
グラフィック(例、どっかの鉄拳)になりやすい

しかし職人でもあり技術集団の集まりでもあるコエテクには自社開発のKTエンジンや
エンジン制作・研究する基礎技術研究開発チームが在籍しています

これはゲーム業界でも非常に優れた要素の一つで何より
「熟成された技術、優れた技術、優秀な技術集団」により制作されるDOA6に
魂を超えるほど期待するものは非常に大きいでしょう

3すくみによる3D格闘史に残る
完成されたシステムの存在と継承

外部リンク[html]:www.famitsu.com

DOA誕生と同時に3すくみも生まれ最新のDOA6まで数十年間
常に進化を続けています。既にDOA5LRでも一つの到達点として完成され

DOA6では、3すくみに加えゲージ制の導入、ブレイクゲージによる
様々な新システムが導入されています

また引き続きカジュアル層にも遊びやすいよう様々な工夫がされているので
進化を超えて新しく生まれ変わるDOA6に魂を焦がして期待しましょう!

職人集団チーニンから生まれるキャラクター達
新キャラクターの期待!

最近、硬派やエロで話題が盛り上がっていますが、硬派もエロもここまで
熱く話題が出来るのはDOAのキャラクター達が非常に独創的で魅力的であり
センスが非常に良いという他ありません

いつまでも無駄にキャラクターを増やしパクリも繰り返しセンスも欠片もない
チンドン屋で止めをさすどっかの鉄拳ではキャラクターだけでここまで熱い
議論にはならないと思います

職人集団チーニンは作品やファンを愛すだけでなく何より志の高い
魂の集団なのは化身の俺が説明する必要はないでござるな!
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