[過去ログ] 【DOA】デッドオアアライブシリーズ685【DOAX】 (1002レス)
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696: (ワッチョイ 42ee-Hvr/) 2018/06/14(木)16:51 ID:AGDfsQAb0(1/5) AAS
Y軸とZ軸ごちゃ混ぜな操作系とか、
見た目だけじゃ意味不明な起き上がりの攻防とか、
頻繁に要求されるレバガチャとか、
ファジーガードで無力化されるセットプレイとか、
初心者遠ざける要素をすっかり伝統にしちゃってるからもうダメやろ
701: (ワッチョイ 42ee-Hvr/) 2018/06/14(木)16:59 ID:AGDfsQAb0(2/5) AAS
骨格や筋肉を内部に作ったりする時代はまだ遠いんやろかな
706
(1): (ワッチョイ 42ee-Hvr/) 2018/06/14(木)17:25 ID:AGDfsQAb0(3/5) AAS
>>705
関節部分とかはまだまだ進化の余地あると思うで
714
(1): (ワッチョイ 42ee-Hvr/) 2018/06/14(木)17:52 ID:AGDfsQAb0(4/5) AAS
>>713
お前が目新しいと思う基準なんて知らんがな
720
(1): (ワッチョイ 42ee-Hvr/) 2018/06/14(木)18:07 ID:AGDfsQAb0(5/5) AAS
>>717
例えば、ちゃんと皮膚と骨格や筋肉を別に作って動かすとか、
そういう工夫はやっても目新しいと思わないの?
今のすぐに形が崩れる尻や、ただの筒の二の腕で満足な奴が
エロ要素の目新しさとか語ってるんか?
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