[過去ログ] 【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part20 (1001レス)
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62: 2014/09/23(火)02:21:52.74 ID:kcfzEPVJ0(2/3) AAS
>>60
それだと無限じゃないか?
まぁ現実的に考えれば無限以外絶対ない話だが
>>61
なぜここで聞くんだ?
322: 2014/10/01(水)23:35:24.74 ID:2PBXP6bh0(3/3) AAS
>>318
気持ちわかるぜ…あとオズワルドとか
335: 2014/10/02(木)17:20:44.74 ID:Z5F4wAZo0(2/2) AAS
ヒットエフェクトがやたらでかいのは勘弁してほしいな
354: 2014/10/04(土)06:43:10.74 ID:BB7yZkT9O携(1/2) AAS
ネオジオのCS移植ってアス比違くて画面が若干縦長になってるのが気持ち悪かったな
ネオステではどうだっけ
365: 2014/10/04(土)17:03:25.74 ID:U6Pf68CZ0(1) AAS
KOFってアレンジでいい曲って何かある? サキソフォン2とかESAKAはかっこよかったけど
439: 2014/10/10(金)09:34:30.74 ID:2v4V5Ob50(1/2) AAS
KOF13が稼働した2010年に開催されてるとは限らないんじゃねw
446: 2014/10/10(金)12:59:35.74 ID:nnF4FAt+O携(1/2) AAS
KOFというよりMVSで考えると欧米の先進国は普及率が低いからあまり広まってなかった印象
つーかそもそもゲーセンで格ゲーという文化が殆どないから当たり前っちゃ当たり前だが
ただし嘗てのフランスは妙にネオジオが好きだったとか
(欧米ではないが)メキシコの02人気はかなりのものとかいう話は聞く
あと例外的に13は家庭用が(KOFにしては)しっかりしてるのもあって海外人気が比較的高い
628: 2014/10/18(土)22:19:29.74 ID:flhpBMlj0(1) AAS
02のどこキャンは上位はあまり使い所ない空気だからなんとも思わないがumはただでさえ上位をさらに強化してるって感じで冷める
725(1): 2014/10/22(水)14:21:29.74 ID:eNr/uOzG0(2/3) AAS
シコリティなら97アテナだろ
次点で00
853: 2014/10/29(水)15:34:00.74 ID:yJD0UL7C0(1) AAS
ざまあ
969(1): 2014/11/03(月)21:45:16.74 ID:dQuhnJATO携(2/2) AAS
11ベースで何かやるならシステムをもう少しシンプルにしてほしい
ゲージを統一するとか前ダウン回避無くすとか
面白そうだけどなんか覚える事多いしやっぱ98or02系でいいや
ってなっちゃってるプレイヤーが結構多いと思う
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