[過去ログ] スマブラ、ギルティ、ZERO3は格ゲーか? Part3 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
103: 2012/03/18(日)17:49:08.89 ID:dqAasd5r0(3/3) AAS
>>71
格ゲー以上に動きがキモいな
けど興味がわいてきた
154
(1): 2012/03/18(日)23:30:22.89 ID:3Uo8LZYx0(6/9) AAS
トドメ属性の概念は>>2に名前が挙がってるデビルメイクライの3以降等をやった事あるならすぐ分かると思う
例えば4の主人公の1人ネロの剣を使った攻撃のうち、空中突進技キャリバーのEX版のLV3版は最終段にしかトドメ属性が無い為途中でエネステキャンセルした場合は殺す事ができないといった具合
スマブラの弱攻撃にはそういったトドメ属性の無い技も多いが、例えばXのアイクやスネークの弱攻撃3段目等は普通にフィニッシュに使えるR影響値を持っている
R関連値の仕組みは64のスマブラ拳見りゃ分かる
325
(1): 2012/03/21(水)15:31:55.89 ID:sMX05hKRP(9/21) AAS
>>323
あとその戦闘中に第三者が介入する要素が無いチーム戦ならいいかな
499
(1): 2012/03/23(金)08:04:00.89 ID:/Y4kws6DO携(1) AAS
まだ自演頑張ってるのか
>>498
それ今の萌え豚ブーブー格ゲにもいえるがな
532: 2012/03/23(金)19:51:19.89 ID:gvTa7SfS0(1) AAS
スマブラが緊張感あろうがなかろうがどうでもいい
緊張感があるかないかで格ゲーかそうじゃないか決めるんなら話は別だが
それより結局Fは定義に含めるのか?
605
(1): 2012/03/24(土)21:16:51.89 ID:qCifvXaJ0(1) AAS
>>599
え?
いやお前>>473で幽白は格ゲーてニュアンスだったろ
なんか>>56といい切捨て酷くね?
689
(1): 2012/03/27(火)23:17:04.89 ID:gW5PfJcB0(3/3) AAS
>>688
「どっちが」って何の話?

しかし、あるのか、いやあるならいいんだ
だがそうなると、スマブラを格ゲーと区切るものはいったい…うごごご!
805
(2): 2012/03/31(土)13:33:59.89 ID:xVBsEK/G0(1) AAS
スレタイの違和感ぱねぇ
さすがにGGとZEROに失礼だと思うw
885: 2012/04/04(水)21:46:31.89 ID:rAMWs7YdO携(1) AAS
2chスレ:news4vip
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.034s