[過去ログ] プレイモアに明日は見えるか 零SP騙し売り25本 (978レス)
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889: 2010/04/10(土)17:44 ID:nS8eyzJG0(1/8) AAS
エロゲ豚と同じ会場で同じ空気吸って平気なボンクラばっかりだから
外国が本気でやりこんだら全然勝てないんだろうな
本当に日本は何でもガリ勉兵六玉の根性なしだわ
890(2): 2010/04/10(土)17:45 ID:nS8eyzJG0(2/8) AAS
要は「こいつにはこう動くのが強い」とされる流れをひたすら繰り返すのがいたたまれない、と?
気持ちはよくわかるけど、気の使いどころがちょっとズレてるんじゃないかなあ
自分に対して相手がセオリー通りの動きをしてきた時のことを考えればわかるけど、
格ゲーはむしろその定石をいかに崩すのかが楽しいって部分も大いにあると思う
特に3rdの場合はブロッキングのおかげで崩すタイミングは他ゲーより圧倒的に多いわけだし
相手がセオリー通りの動きに対応してきたらそこで一段上の読みあいがはじまってお互い上達のチャンスになる
891(1): 2010/04/10(土)17:46 ID:nS8eyzJG0(3/8) AAS
ランクマッチって要はBPの差異でしかないからな。
簡易ランクマとかマニュアル操作とか分けて欲しかったが
システム的には判定できないのかね?
簡易操作ってどう考えてもハンディキャップだねw
昇竜で刈るのは相手の行動を読んで先行でコマンド入れて
技が見えたらボタン!
みたいな一連のプロセスがあって、見てる人や食らってるも
「うめぇ…」とか感動を与えるロマンがあるのにねw
それをワンボタンでポン。。。というのは如何なものか????
カプコン側の意向としては誰でもワイワイ遊べるようにしたと
省1
892: 2010/04/10(土)17:48 ID:nS8eyzJG0(4/8) AAS
>>888
902: 2010/04/10(土)21:26 ID:nS8eyzJG0(5/8) AAS
公式プロフィールでは「格闘スタイル 柔道を基本とした総合格闘」と為っているんだが……
序でにもし初期のアイディアのままで行ってたらアベルとストWの色々な評価ってどうなってたんだろうね。
いや、不必要な迄に細面の優男ばかりを出さんでも良いんだけど。
ただストリートファイターシリーズにはもうちょっとばかりそういうキャラクター混ぜたって
そんなに悪い方向へは向わんと思うからさ。其の辺りは譲れない拘りってヤツか?
903: 2010/04/10(土)21:27 ID:nS8eyzJG0(6/8) AAS
メインで三島使ってる人と、三島対決では負けないが
そいつが違うキャラの時は、親の敵の様に、俺に襲い掛かってくるんだよな
必死で死体蹴りしてくるし
風神も打てない雑魚なんだが、他のキャラだと結構強いんだなこれが。参った
三島使い少ないから、知らぬ間にID覚えちゃうんだよね
三島の時はおとなしいんだけどな
904: 2010/04/10(土)21:28 ID:nS8eyzJG0(7/8) AAS
この静かな空間に244の俺登場!
多分、残り少ない死体蹴り否定派なんだが
俺の地元は田舎なんで未だにゲーセンはDQNのたまり場なんで
死体蹴りしてトイレに連れてかれる子の多いこと多いこと…
みんなのトコはどんな感じ?
905: 2010/04/10(土)21:29 ID:nS8eyzJG0(8/8) AAS
>>888
おれが荒らしじゃないってわかるだろ普通
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