[過去ログ] 【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
340(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 9fde-FYDX) 2024/11/30(土)18:07 ID:Ki7uFyNR0(3/4) AAS
初手ソルジャーを選んだワイ、相当マゾい道を選んでしまったでござるの巻
HPが減っても包帯も作れないしキャラ作り直すかな
>>339
だよね……
ただスキルにポイント振るという行為までが超遠い
とりあえずentityclassesに急造でmod追加して荷物が多くても足が遅くならないよう運搬許容量を増やしてみた
10だけ数字が小さいのは最後の良心?
<set xpath="/entity_classes/entity_class[@name='playerMale']/effect_group/passive_effect[@name='BagSize']/@value">100</set>
<set xpath="/entity_classes/entity_class[@name='playerMale']/effect_group/passive_effect[@name='CarryCapacity']/@value">90</set>
344: 警備員[Lv.65][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW) [!donguri] 2024/11/30(土)18:38 ID:UncbqXxX0(5/6) AAS
>>340
ソルジャー悪くない気がするけどなぁ。
POI破壊や伐採の斧も早くなるよね。
斧が早く振れて破壊時間が短くなるのは限りなく有利だと思うよ。
スキルにポイントとは・・・Rebirthはポイント入らないから、パークは全て本を買うよ。
もしくは万能パーク本をボスから拾うとか。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.043s