[過去ログ] 【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.61][苗] (ワッチョイ d7c1-JTKW) [!donguri] 2024/11/26(火)16:38 ID:WVUpDhXk0(7/10) AAS
脳筋サグのクラブが好みだけど次はどうするかなぁ・・・。
ギークで範囲吹っ飛ばし→クラブでチャージ攻撃も面白そうだ。

ブッチャーで被ダメージ25%も魅力的だけど、やはりサグ→ギークで行こうかなぁ。
まぁ全クラスMAXまでやるつもりだけども。
5: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 067c-n6BH) 2024/11/20(水)19:15 ID:zrKj5ITz0(5/20) AAS
162: UnnamedPlayer(ワッチョイ 37e8-C3j7) 2023/12/12(火) 11:39:16.33 ID:maw/Ns/50
自作アイテムのレシピをプレイヤーLvで開放できるようにしたいんだけど、どこにどんな構文使えば可能でしょうか?
偉い人おしえてください。

173: UnnamedPlayer(ワッチョイ 5704-L8ZV) sage 2023/12/12(火) 22:54:13.74 ID:I+0WC2aL0
>>162
後学のため考えてたらチンチーンと閃いて、試したらできた

■タサ斧をLv2で開放する内容(append xpathの中身のみ記載)
1.recipes.xmlにレシピ追加、tagsにlearnableを指定してアンロックが必要であることを定義
<recipe name="meleeToolRepairT0TazasStoneAxe" count="1" tags="learnable">
<ingredient name="resourceWood" count="1"/>
省14
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