[過去ログ] 【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 26日目 (1002レス)
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(1): !donguri 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 9fad-Scuu) 2024/11/27(水)13:02 ID:D4Km/e0W0(1/6) AAS
引越しさえ楽になればALは最良なんだけどね〜
トレーダーやpoiリセットはいらんけどその分ゾンビから色々得られたりするようにすべきだったmod
供給のバランスが悪すぎて露骨な延命感だけ際立ってしまう
193: !donguri 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 9fad-Scuu) 2024/11/27(水)13:31 ID:D4Km/e0W0(2/6) AAS
まぁ荒地は行かなきゃいいじゃろ
何があるわけでもないし
高度生成森30雪40焼荒8くらいで雪砂境界線近くの森大都市に住めば割と長い事楽しめるmod
と言うかそれくらいせんと引越し寿命で即終わる
196: !donguri 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 9fad-Scuu) 2024/11/27(水)14:12 ID:D4Km/e0W0(3/6) AAS
>>194
いやいや
あからさまにやべー場所に踏み込む方がアレでALはそう言うテイストのmodだと思う
◯◯を制圧‼︎討伐セヨ‼︎じゃなくて危険を避けてできるだけ生き残れ!系
荒地に巨大都市が必ず生成されるとこ見てもアレは生活地点ではなく入場料が命のゾンビアトラクション的な娯楽施設かと
198: !donguri 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 9fad-Scuu) 2024/11/27(水)14:41 ID:D4Km/e0W0(4/6) AAS
逆に見るとALランダム生成で荒地の割合が異常に高いのは郊外で活動出来るようにした配慮なんかな
荒地8%とかだと存在する荒地のほぼ全域巨大都市で消費されてるとかになるからなー
204: !donguri 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 9fad-Scuu) 2024/11/27(水)18:03 ID:D4Km/e0W0(5/6) AAS
普通にリアルでも結露や土やミミズに飛んできた虫とか食うからほっといてもなかなか死なんぞ
卵産まないだけで
212: !donguri 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 9fad-Scuu) 2024/11/27(水)19:39 ID:D4Km/e0W0(6/6) AAS
1660TIて何年前のpcだよ!
前六年くらい使ったpcにそれ積んでた気がするんやが!?
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