[過去ログ] 【PC】Fortnite BR Part148【転載禁止】 (1002レス)
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967: (ワッチョイ a181-f8RK) 2024/12/23(月)13:16 ID:zWTURRh70(2/2) AAS
あと壁背おってて視野せまくなってる時とかでもショットガン安定して当ててくる割合padのほうが多く感じる
体感でしかないんだけどな
968: (ワッチョイ 5b6e-MvA9) 2024/12/23(月)14:54 ID:NguW3SbQ0(1) AAS
ハーレイクインいつみてもバカ殿にしか見えない
969
(1): (ワッチョイ 578e-yMsr) 2024/12/23(月)16:39 ID:HzNd2xnI0(1) AAS
>>966
昔Padでやってたけど一通りFPSやってるやつなら簡単に当てるレベルには安定する
少し前にエイムアシスト強化してるから尚更なんじゃないか?
まあそれでもMnKの方が優位取れるけどな
970
(1): (ワッチョイ 3fd5-f8RK) 2024/12/23(月)19:21 ID:eET1XeJD0(1) AAS
>>969
安定性あるならパッドもやってみようかな
センシそんな高くないんだけど日によってレティクルが微妙に敵をとびこえちゃってカスダメ連発みたいな事多くてしんどくなってきた
971: (ワッチョイ 7197-xLKN) 2024/12/23(月)20:36 ID:zS+hvJfu0(1) AAS
操作に自由効かないほうが必要な動作だけを的確にこなし易いみたいなのはあるんやないかって思うわ
972
(1): (ワッチョイ 5780-yMsr) 2024/12/24(火)00:47 ID:TqJWbmom0(1) AAS
>>970
環境知らないけどゼロビ勢じゃないならマウスパッドが古いから変えるかマウスのDPI下げたら?
レティクルが飛ぶ原因はこれだし
973: (ワッチョイ b154-4ts2) 2024/12/24(火)04:54 ID:KHqgB1PH0(1) AAS
>>972
デバイス周りが原因のこともあるけど大半は自分自身でしょ
974: (ワッチョイ e794-f8RK) 2024/12/24(火)07:27 ID:isH7q7Vu0(1/3) AAS
マウスで飛ぶのは力込めすぎて飛んでるか初期不良か寿命のマウスの問題か汚え部屋でやってるせいで汚れがセンサーに付着してるのとマウスパッドを使い込んでるせいのどれかだな。
975: (JP 0H97-H2YJ) 2024/12/24(火)09:40 ID:I9CKC9BZH(1) AAS
マウス飛びは何らかの物理的要因だと思うけど。
976
(1): (ワッチョイ 3fd5-f8RK) 2024/12/24(火)10:07 ID:mlqwCJSf0(1/2) AAS
いやレティクルが飛ぶっていう表現が誤解生んだけど俺が単純にマウス降りすぎちゃうって話
特に編集マス近くて大きく振った後のエイムが狂いやすい
977
(1): (ワッチョイ b154-4ts2) 2024/12/24(火)10:47 ID:YD3NbrzZ0(1) AAS
>>976
何度も同じ経験してたからその表現で伝わったよ

手や腕の動きを実際に見たわけじゃないから憶測だけど、たぶん編集の段階で力んでしまってそのままAIMに移行してると思う
イメージより視点が動きすぎるからセンシを下げるんじゃなくて、逆に少しだけ上げてみると無駄な力抜けて楽になるかもしれない
978
(2): (ワッチョイ bbab-yMsr) 2024/12/24(火)11:05 ID:HkWYQ7vb0(1/2) AAS
このゲームローセンシだと辛くないか?
机デカくても辛いから他のゲームより感度高めだわ
979: (ワッチョイ 2f62-l7NB) 2024/12/24(火)11:07 ID:KTUvd1Wq0(1/2) AAS
>>978
それはお前の運動量が足りてないだけ
腕動かしまくれば感度なんて低くても余裕で勝てる
980
(1): (ワッチョイ 5d49-yMsr) 2024/12/24(火)11:11 ID:N3wpJcwN0(1) AAS
誰も勝利のアドバイスなんて求めてないんよ
プロの平均が振り向き12〜13(一部のプロは7cmちょい)のこのゲームでローセンシでも勝てるとかその時点でズレてる
981: (ワッチョイ 3fd5-f8RK) 2024/12/24(火)11:13 ID:mlqwCJSf0(2/2) AAS
>>977
階段反転とか三角開けミスって2連続やり直す時とか確かに力んでるかもしれん
あと漁夫がワンボックス入り込んできた時も多分力んでエイムあわないんよね
センシちょっとあげてみるわありがとナスやで
982: (ワッチョイ 2f62-l7NB) 2024/12/24(火)11:27 ID:KTUvd1Wq0(2/2) AAS
>>980
お前が下手すぎるだけ
感度のせいにするな
983: (ワッチョイ e75b-f8RK) 2024/12/24(火)13:17 ID:isH7q7Vu0(2/3) AAS
感度なんて完全に個人の世界だから下手な奴がプロ真似しても上手くならないからね。
平均=最強じゃないし
自分に合った感度探さないで脳死でプロの感度真似した結果建築だけ早くてAIM雑魚が出来上がるんだよね。
よくいるわイキって高速建築したはいいけど弾全く当ててこない奴。
984: (ワッチョイ d392-6/n7) 2024/12/24(火)13:40 ID:odrVIF/Q0(1) AAS
>>978
変なのに絡まれてるけど君が言ってることの方が正しい
敵の動きが激しい場面とかあるから適応できるのならハイセンシの方がやりやすい
985: (ワッチョイ 8f88-H2YJ) 2024/12/24(火)14:40 ID:YkyUjaax0(1) AAS
このゲームエアプから「建築が重要でエイムはそこまで重要じゃないよね?」って言われるけどめっちゃエイム大事だよなあ
まあ建築は前提みたいなとこあるけど
986: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ bb5e-f8RK) 2024/12/24(火)14:53 ID:cjIBs5Bj0(1) AAS
うん?とうとう、わくやゲームス建築いらないとか言い出した・・・

最後の敵には最低50枚から100枚程度は、壁や階段で相手から隠れるのに建築は絶対持ちたいところ・・・

プロはすぐ極端なこと言う
敵は建築可能なのに、壁出さないで戦ったら周りから打たれて1人目で負けるは・・・
最近の小学生・中学生はマジ強い子多いよ

ましてや借りにも99人の中から生き残った最後の相手は
しゃがん移動して、視覚エフェクト消す頭使って戦う知能タイプが多いから絶対なめてはいけないよ
とくに、チャグスプ使う回復NPCを雇ってる、生き残る為には何でも使うタイプはね、要注意よ

>わくやゲームズ 大人向けフォートナイト解説
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省1
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