[過去ログ] theHunter【Classic/CotW】 50匹目 (1002レス)
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674: (ワッチョイ 9f94-oUG4 [221.191.155.69]) 2022/08/19(金)00:00 ID:TLMA+sQU0(1/5) AAS
外部リンク:imgur.com
あれ…こんな貫通力なかったっけ…?
13mでほぼ真横からの入射だぞ…?
バグだよな…?
681: (ワッチョイ 9f94-4lOq [221.191.155.69]) 2022/08/19(金)13:13 ID:TLMA+sQU0(2/5) AAS
>>679
いやマジで50m以上で点でしかない弾痕になるこの一粒弾みたいにまとまって飛ぶのが頻繁に有るインベントリでスロット移動すると治るっぽい
バグレポートでも報告されてるの見つけた
682: (ワッチョイ 9f94-oUG4 [221.191.155.69]) 2022/08/19(金)13:25 ID:TLMA+sQU0(3/5) AAS
外部リンク:imgur.com
こんな感じバックショットで撃ってる,ばらけすぎて一つしか当たってないんじゃなくてマジで一か所にまとまってんだ
ちなみに再現性はあって,スラッグに変更してゲームを落とす→再起動して散弾系に切り替える
ただゲーム中にも何か条件あってこの挙動起こすんだよな…撃つ前に必ずインベントリで送させにゃならん
683: (ワッチョイ 9f94-oUG4 [221.191.155.69]) 2022/08/19(金)13:55 ID:TLMA+sQU0(4/5) AAS
バグレポート見たりとか自分で検証してみてわかったわ
スラッグのばらつき問題もこれに関係してる
この状態のときはスラッグの散布界?は素直だしゼロインも50-100-150mで調整できるわ
バックショットが散らばるときはスラッグも散らばってる,バックショットが散らばらないときはスラッグも散らばらない
685(1): (ワッチョイ 9f94-4lOq [221.191.155.69]) 2022/08/19(金)14:39 ID:TLMA+sQU0(5/5) AAS
>>684
あー再起動する必要なくてインベントリでスロット移動するだけで装填されてる弾に応じたゼロイン・拡散になる…はず(こっちの環境では
ホイール+qでもインベントリで直接弾切り替えてもそのままじゃゼロイン・拡散が正しく新しいものに切り替わらない
弾変えたら都度インベントリでスロット1⇨2 2⇨1へ移動で元のスロットに戻すって操作すればいい
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