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【PC】原神 / Genshin part4 (1002レス)
【PC】原神 / Genshin part4 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/
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341: UnnamedPlayer (ワッチョイ f388-tG2C) [sage] 2020/10/05(月) 01:22:09.49 ID:uyueMC+J0 >>337 主力がウェンティとモナでダメージが出なくてつらい いのししが出たら全く削れなくて時間オーバーで詰む http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/341
342: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa5-Kk5w) [sage] 2020/10/05(月) 01:22:18.75 ID:leImE6JY0 純水精霊はノエルバリアとバーバラ回復とパンダ出しながらリサで引き撃ちし続けるクソゲーだった とりあえず一番弱いのはダメージ食らう要素が無い無相の雷な気がする 風も弱いけどあいつ遅延戦法で殴れない時間長いから嫌い http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/342
343: UnnamedPlayer (ワッチョイ cfcf-8MW4) [sage] 2020/10/05(月) 01:24:00.44 ID:b5P1RFTS0 ウェンティレザーバーバラシャンリンでいって鳥と猪のコンボにボコられて耐久せざるを得なくなる感じ 勝てないわけじゃないんだけども http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/343
344: UnnamedPlayer (ワッチョイ ffae-tG2C) [sage] 2020/10/05(月) 01:25:33.63 ID:NGDfKMag0 弓キャラ入れてなかったら鳥で詰むのか 自分はウェンティのダストンとフィッシュルのカラスでいつの間にか消し飛んでたわ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/344
345: UnnamedPlayer (ワッチョイ b309-Uy5C) [sage] 2020/10/05(月) 01:27:40.65 ID:fEcnZdz00 Lv幾つの純水精霊の話かでも変わると思うけどね http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/345
346: UnnamedPlayer (ワッチョイ ff91-BuO7) [sage] 2020/10/05(月) 01:28:10.95 ID:gG1HKV1G0 手持ちの問題かもしれんが水が一番強いわ 雷は最雑魚だけど良い調整だと思った http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/346
347: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa5-Kk5w) [sage] 2020/10/05(月) 01:29:14.13 ID:leImE6JY0 リサは通常も元素スキル速射も高低差対応の誘導射撃で雷だから弓で狙い撃ちとかしなくていいぞ 連打してれば勝手に感電して死んでいく http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/347
348: UnnamedPlayer (ワッチョイ ff89-l0ZD) [sage] 2020/10/05(月) 01:30:20.34 ID:9YgaxEoA0 どれが強いとか言えるほどキャラ持ってないか シャンリン、フェッテル、ギョウコウ、バーバラでとりあえずクリアまではできた http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/348
349: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f34-FKHl) [sage] 2020/10/05(月) 01:31:21.09 ID:B0KwrzxZ0 >>345 こっちのレベルと連動してんだから変わんなくね http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/349
350: UnnamedPlayer (ワッチョイ ff91-BuO7) [sage] 2020/10/05(月) 01:32:22.91 ID:gG1HKV1G0 カエルダイブの衝撃波が避けられねぇ イノシシのリジェネもうざい 鳥は法具で瞬殺だからそこまで厄介では無いかも http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/350
351: UnnamedPlayer (ワッチョイ 735a-4jgY) [sage] 2020/10/05(月) 01:33:08.28 ID:n9Ba/tYr0 >>255 遠回りだけど地の無相がいる島の左上ぐらいの小島に地のギミックあって起動すると上昇気流発生してハート島に届く http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/351
352: UnnamedPlayer (ワッチョイ f388-tG2C) [sage] 2020/10/05(月) 01:34:19.19 ID:uyueMC+J0 というか属性キャラの育成素材に同じ属性倒させるってのがね 世界設定的にはあってるんだろうけど http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/352
353: UnnamedPlayer (ワッチョイ ffae-tG2C) [sage] 2020/10/05(月) 01:35:40.18 ID:NGDfKMag0 あと自分は七七ちゃん使ってるから召喚獣全部凍結ハメしてるから純水精霊楽ってのもあったかも http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/353
354: UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f56-O+zB) [sage] 2020/10/05(月) 01:36:39.87 ID:ikLvqYvx0 最初のほうMAP詰まってるけど後半スカスカか? http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/354
355: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f34-FKHl) [sage] 2020/10/05(月) 01:39:46.96 ID:B0KwrzxZ0 このゲームの世界設定がどうこう以前に 水キャラ育てるには水ボス倒す (水ボスに水キャラは相性良くないから他の有利キャラを使う、そのために他の属性ボス倒す) みたいなサイクルはよくあるシステムでしょ むしろそうじゃないほうが珍しい http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/355
356: UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fba-ly/x) [] 2020/10/05(月) 01:40:54.06 ID:T+YgY8B+0 このゲームの風の音ってヘッドホンしてるとバイノーラルみたいに立体的に聞こえるんだけどそういうふうにしてるのかな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/356
357: UnnamedPlayer (スプッッ Sddf-1yUS) [sage] 2020/10/05(月) 01:45:54.39 ID:4R35ZXcud 凝光でバリア張ってレザーで殴るだけの簡単なお仕事です http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/357
358: UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fbc-5QYj) [sage] 2020/10/05(月) 01:47:37.29 ID:UI1BWbgb0 水精霊たしかに強いわ 氷と雷入れてればなんとかなりそう http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/358
359: UnnamedPlayer (ワッチョイ 8329-vRUm) [] 2020/10/05(月) 01:50:11.59 ID:EFI/7PiJ0 水精霊初見のときにフィッシュルで行ったら執拗にリスみたいなやつに距離詰められてボコボコにされたわ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/359
360: UnnamedPlayer (ワッチョイ f388-tG2C) [sage] 2020/10/05(月) 01:50:23.65 ID:uyueMC+J0 >>355 そうかなぁ、昔のソシャゲはそういう感じでプレイヤーの不満が多かったから 以降はわりと改善して有利属性の敵にしてあるのよく見かけた気がするけど http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601764531/360
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