ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (593レス)
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569: 11/04(火)09:43 ID:zdJKIYKU(1) AAS
質問や相談(ほんとはマウント)だから
570: 11/04(火)10:02 ID:np7kE315(1/5) AAS
う〜ん・・・、てかさ、こちらが「Aしたいんだけど○○で躓いてる。どうしたらいい?」て聞いたら、
「Aはダメだ!Bしろ!」とマウントされることがIT系ではまあまあ多いんだがw
571: 11/04(火)10:12 ID:97DqlYvm(1/2) AAS
盲目の人が崖っぷちで一歩踏み出そうとしているとき、ダメだと言うのはマウントではないよ
572: 11/04(火)10:17 ID:np7kE315(2/5) AAS
聞かれたことだけ答えればいいんじゃない?
長い目で見れば確実に悪手になるケースは稀
573
(1): 11/04(火)10:56 ID:J+LsolIR(1/3) AAS
質問する場でないところで質問する豚は荒らしに過ぎません
しかも答えてもらってるのに回答をマウント扱いとか
どんだけ上から目線で質問してるんだ精神病だろ
574: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/04(火)11:07 ID:HG4eJ2nm(1) AAS
>>565
バンゲリングベイ箱付きで持ってたな
575: 11/04(火)11:11 ID:Dxg4FYWL(1/3) AAS
そういうのは、BOTに聞くかお金払って教えてもらえばいいよ
誰も困らない
576: 11/04(火)11:43 ID:np7kE315(3/5) AAS
>>573
何でそんなにいきり立ってるんだよw個人的にとらえ過ぎじゃね?
577: 11/04(火)12:07 ID:np7kE315(4/5) AAS
あくまで一般的な話だけど、
「Aしたいんだけど○○で躓いてる。どうしたらいい?」に対する回答が「Aはダメだ!Bしろ!」だったら、
「なんでAじゃいけないんだよ?!ざけんなコラ!」くらいの反論は良いと思うけどな
「聞いてることから論点ずらされても文句言うな!」って、流石にモンスター回答者過ぎるだろw
578: 11/04(火)12:17 ID:Dxg4FYWL(2/3) AAS
まあそれが一般的だと思うならそういう一般的な世界で生きればいいだけで
オレの一般的は「なんでAだといけないんだろ?」と文献や資料に当たってAとBを使い分けられるようになるだから
住む一般的世界が違うってだけだな
579: 11/04(火)12:45 ID:97DqlYvm(2/2) AAS
たとえば、ちょっと前にゲームの速度をfpsの変動で変えたいという人がいたよね
でも、そっちに答えはないんだ
道を変えろとしか言いようがない
580: 11/04(火)12:56 ID:H7OYf4tV(1/2) AAS
自分の実力で越えられない壁に当たったら、あきらめて別ルートを行けってのは
ゲーム製作上、最も実践的な教訓だもんなぁ
これ出来ないと未完成率が跳ね上がる
581: 11/04(火)14:11 ID:np7kE315(5/5) AAS
皆、真面目だな
ところで本件の発端は何か具体的な文脈があったのかな。それ意識しないで書き込んでる
582: 11/04(火)14:16 ID:GSiNgLGU(1) AAS
真面目というか論点整理せず細かいことばっかりつつくから収拾つかない
583: 11/04(火)16:13 ID:80AVbeIc(1) AAS
なんかパルワと任天堂のやつパルワ側が優勢とか見たわSNSで
ポコモンだろこれって見えても敗訴するなら今後キャラクターのパクリも許される世界になるぞ
判決が気になるところだわ
584: 11/04(火)16:20 ID:J+LsolIR(2/3) AAS
特アとチョニーが知財潰し狙って工作してるんだろ
世論宣伝が司法判断に影響するのか知らんけど
585: 11/04(火)17:01 ID:Ak4CWTOL(1) AAS
パルワ関係なく中韓がパクリゲー出しまくってるのが笑える
日本でパクリがやったもの勝ちになったらその業界が終わっちゃうんで
釘を刺す者は必要だけど
586: 11/04(火)17:03 ID:WePvl6f2(1) AAS
ゲーム分野は簡単に国境を越えてしまう
587
(1): 11/04(火)17:39 ID:ngfCPf3C(1) AAS
ユーザーの嗜好は国境を越えない
588: 11/04(火)17:39 ID:Dxg4FYWL(3/3) AAS
興味ないから詳しくないけど
キャラデザじゃなくてUIかなんかが特許侵害とかなんとかで訴えられてたやつじゃなかったか
その手の訴訟はゲ界隈では昔からよくあるし、他の業界(テックとか特に)でもよくあるやつだ

キャラクターのパクりうんぬんはレイヤーが違う問題でしょ
著作(意匠)権と特許権は別の権利だもんな
589: 11/04(火)18:07 ID:J+LsolIR(3/3) AAS
任天堂の訴訟戦略が特許からの切込みってだけで
問題の本質は「ポケモンにしか見えない」って点だからな
実際まんまAI出力された数体は初期に消されたし

ゲームにだけ著作権が緩い日本の法律がクソ
590: 11/04(火)21:03 ID:F1wRGRDa(1) AAS
>>587
ギャルゲーって海外でも日本産のものが好まれるよな
あっちの基準じゃGTAみたいな顔が好まれるはずなのに
米産ギャルゲは見たことがない
591
(1): 11/04(火)21:56 ID:GEc52/vO(1) AAS
昭和天皇の写真燃やして表現の自由だ!っていってる連中が裁判勝ったし日本の司法はおかしいのはあるね
592: 11/04(火)22:57 ID:7F/c0/H/(1) AAS
判決下すやつがそもそも人間だし
金で買収されててもおかしくはない
593: 11/04(火)23:26 ID:H7OYf4tV(2/2) AAS
>>591
そりゃ司法はガキのおもちゃじゃないし
むしろそれ有罪にしたら天ちゃんがまた嘆いて歌読んじゃうよ
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