ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (590レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 23:20:31.38 ID:AZFM/x4c 『人間(レイダー)と AI(アーク)の戦争。 アークレイダースACT.5.5』 ttps://spoo.me/15qyjP http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 23:56:46.87 ID:LDQ+AMFq 言われたことに反論するのなら質問や相談する意味がないと思うんだがどうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 07:25:04.19 ID:TkeyPk3F 黙って言わないであげてたのにwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/568
569: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/04(火) 09:43:31.37 ID:zdJKIYKU 質問や相談(ほんとはマウント)だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 10:02:17.23 ID:np7kE315 う〜ん・・・、てかさ、こちらが「Aしたいんだけど○○で躓いてる。どうしたらいい?」て聞いたら、 「Aはダメだ!Bしろ!」とマウントされることがIT系ではまあまあ多いんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 10:12:32.34 ID:97DqlYvm 盲目の人が崖っぷちで一歩踏み出そうとしているとき、ダメだと言うのはマウントではないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 10:17:40.30 ID:np7kE315 聞かれたことだけ答えればいいんじゃない? 長い目で見れば確実に悪手になるケースは稀 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 10:56:28.64 ID:J+LsolIR 質問する場でないところで質問する豚は荒らしに過ぎません しかも答えてもらってるのに回答をマウント扱いとか どんだけ上から目線で質問してるんだ精神病だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/573
574: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/04(火) 11:07:08.89 ID:HG4eJ2nm >>565 バンゲリングベイ箱付きで持ってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 11:11:12.86 ID:Dxg4FYWL そういうのは、BOTに聞くかお金払って教えてもらえばいいよ 誰も困らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 11:43:18.87 ID:np7kE315 >>573 何でそんなにいきり立ってるんだよw個人的にとらえ過ぎじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 12:07:34.27 ID:np7kE315 あくまで一般的な話だけど、 「Aしたいんだけど○○で躓いてる。どうしたらいい?」に対する回答が「Aはダメだ!Bしろ!」だったら、 「なんでAじゃいけないんだよ?!ざけんなコラ!」くらいの反論は良いと思うけどな 「聞いてることから論点ずらされても文句言うな!」って、流石にモンスター回答者過ぎるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 12:17:40.32 ID:Dxg4FYWL まあそれが一般的だと思うならそういう一般的な世界で生きればいいだけで オレの一般的は「なんでAだといけないんだろ?」と文献や資料に当たってAとBを使い分けられるようになるだから 住む一般的世界が違うってだけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 12:45:13.52 ID:97DqlYvm たとえば、ちょっと前にゲームの速度をfpsの変動で変えたいという人がいたよね でも、そっちに答えはないんだ 道を変えろとしか言いようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 12:56:12.94 ID:H7OYf4tV 自分の実力で越えられない壁に当たったら、あきらめて別ルートを行けってのは ゲーム製作上、最も実践的な教訓だもんなぁ これ出来ないと未完成率が跳ね上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 14:11:43.89 ID:np7kE315 皆、真面目だな ところで本件の発端は何か具体的な文脈があったのかな。それ意識しないで書き込んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 14:16:43.67 ID:GSiNgLGU 真面目というか論点整理せず細かいことばっかりつつくから収拾つかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 16:13:50.20 ID:80AVbeIc なんかパルワと任天堂のやつパルワ側が優勢とか見たわSNSで ポコモンだろこれって見えても敗訴するなら今後キャラクターのパクリも許される世界になるぞ 判決が気になるところだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 16:20:01.54 ID:J+LsolIR 特アとチョニーが知財潰し狙って工作してるんだろ 世論宣伝が司法判断に影響するのか知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 17:01:24.11 ID:Ak4CWTOL パルワ関係なく中韓がパクリゲー出しまくってるのが笑える 日本でパクリがやったもの勝ちになったらその業界が終わっちゃうんで 釘を刺す者は必要だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 17:03:34.70 ID:WePvl6f2 ゲーム分野は簡単に国境を越えてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 17:39:30.77 ID:ngfCPf3C ユーザーの嗜好は国境を越えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 17:39:56.24 ID:Dxg4FYWL 興味ないから詳しくないけど キャラデザじゃなくてUIかなんかが特許侵害とかなんとかで訴えられてたやつじゃなかったか その手の訴訟はゲ界隈では昔からよくあるし、他の業界(テックとか特に)でもよくあるやつだ キャラクターのパクりうんぬんはレイヤーが違う問題でしょ 著作(意匠)権と特許権は別の権利だもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 18:07:18.26 ID:J+LsolIR 任天堂の訴訟戦略が特許からの切込みってだけで 問題の本質は「ポケモンにしか見えない」って点だからな 実際まんまAI出力された数体は初期に消されたし ゲームにだけ著作権が緩い日本の法律がクソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/589
590: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/04(火) 21:03:07.92 ID:F1wRGRDa >>587 ギャルゲーって海外でも日本産のものが好まれるよな あっちの基準じゃGTAみたいな顔が好まれるはずなのに 米産ギャルゲは見たことがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/590
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