ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (530レス)
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54: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)07:00 ID:tzePhJ5A(1/5) AAS
自分の嫌いな奴が他の名無しに褒められてる、味方されてる
例えば自分が悪ガキに虐められて母親に相談したら母親が悪ガキの肩を持つようなこと言うところを想像すると分かりやすい
全てが敵に思えて発狂してめちゃくちゃにしてやる!てなるのであろう
55(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)07:03 ID:tzePhJ5A(2/5) AAS
>>53
戦闘機氏は粘着にゲームの中身解析されてアセットまで抜かれてるからね
自演はありえないんじゃね?
59: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)07:32 ID:tzePhJ5A(3/5) AAS
スクリプトは自分が(戦闘機氏に嫌悪させられてる)被害者だと思っているのであろうな
てか話変わるけど、色んなゲームを作りたいって気持ちと
一生かけて一つのすごいゲームを作り上げたいって相対する気持ちがせめぎ合ってて迷走してる
62(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)07:58 ID:tzePhJ5A(4/5) AAS
俺もそう思ってミニゲーム沢山作って数撃ちその中から受けたものを大作で作ろうと思ってたけど
相談したらそれはそれで粗製乱造になってブランドイメージが悪くなるということにも気づいた
でも最初から大作組み上げて一山あてるって一部の天才しか無理だしな
なかなか難しいぜ
71: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)09:16 ID:tzePhJ5A(5/5) AAS
>>63
演出に限れば「自分が心地よいか」を指標に作れるからいいんだけど
エロ作ってて性癖となると好みが分かれるから何が受けるかは作ってみるまで分からない
既にウケてる作品の真似をしても自分のがウケるとも限らないのが難しい
>>64
前にここのジャムで初めてgodot製の作って出せてからgodot製のを出せるようになった
ジャムやってなかったら未だにエンジン製のゲームを世に出すことに躊躇してたと思う
自分がステップアップしたのはジャムのおかげや
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