【軽量】godot engine【無料】 part5 (8レス)
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1(1): 10/16(木)19:43 ID:qiBhYhwj(1) AAS
 Godotエンジンは機能豊富な、クロスプラットフォームのゲームエンジンであり、2D・3Dゲームを単一のインターフェイスで製作することができます。 
 基本的なツールは一通り用意され、ユーザーはプログラムの再発明をすることなくゲーム製作に集中できます。 
 製作したゲームは主要なデスクトップ環境(Linux, MacOS, Windows)や、モバイル(Android, iOS)、Webベース(HTML5)環境にワンクリックで書き出せます。 
  
 GodotはMITライセンスの下、完全に自由でオープンソースです。 
 利用に関して特に制限はありませんし、利用料を請求することもありません。 
 エンジンのコードの最後の一行まで、ゲームは製作したユーザーのものです。 
 Godotは自主的なコミュニティによって開発されており、エンジンを期待にかなうものにするため、ユーザーの方々も自由に参加できます。 
 Godotは非営利団体Software Freedom Conservancyによって支援されております。 
  
 ■公式サイト 
 外部リンク:godotengine.org
省10
2: 10/25(土)12:32 ID:NnKvsApL(1/4) AAS
 生存確認? 
3: 10/25(土)12:32 ID:NnKvsApL(2/4) AAS
 お、落ちんくなったんかな。前スレ消化しーましょ 
4: 10/25(土)12:35 ID:NnKvsApL(3/4) AAS
 age忘れちゃった 
5: 10/25(土)15:09 ID:I6KVrXlp(1) AAS
 >>1乙 
 スレ進行遅いからもし次スレ立つなら>>980が立てるにして良いじゃない? 
6: 10/25(土)15:18 ID:NnKvsApL(4/4) AAS
 ん、同意。次スレ立てる人にお任せ 
7: 10/31(金)20:34 ID:eonHQS1X(1) AAS
 外部リンク:store.steampowered.com 
 こういう倉庫番なんだが倉庫番って配列に数字いれてステージ作るやん 
 視覚的にステージ作りたいんだが、タイルに番号つける→配列に変換 
 という作業するしかないのか? 
8: 10/31(金)21:44 ID:xHyuqnI9(1) AAS
 TileMapLayerを使う、エクセルの表から変換する、画像から変換する、テキストから変換する 
 パッと思いつくのでこんな所、配列に変換する視覚的な元情報は好きに選べるぞ 
 なんだったら配列その物も視覚的に書けるだろ 
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