みんなのゲーム開発室 (113レス)
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 08:13:37.15 ID:BPB8fiDt 進捗報告や雑談、備忘録やメモに悩みなどゲーム開発に関する話題なら何でもOKなゆるい談義スレです Godotの話が多め 前スレ グラディエーターガール開発室 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/1
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 23:47:09.13 ID:nPHN8o1D ダンジョン普通に雰囲気いいな 明日試そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 23:47:10.38 ID:nPHN8o1D ダンジョン普通に雰囲気いいな 明日試そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 23:48:08.68 ID:nPHN8o1D あいや、俺としたことが2重投稿してしまったすまぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 23:52:41.01 ID:08vrJmFX >>93 3Dアクションでアナログ操作を加味すると触り心地の調整が大変だけど DRPG程度だと仮想キーを押した扱いにすれば良いので対応は比較的簡単 今回のは正に手抜き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 23:56:08.32 ID:08vrJmFX >>94 拾ってきたテクスチャ張っただけで雰囲気良くなるのだから絵心は必要よね ゲーム的な中身は何もないので期待されても何もでてはきません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/98
99: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/09(火) 23:59:57.82 ID:MxWxfYCz 雲の見た目とパフォーマンスのバランスとってるんだけど難しすぎる レイマーチングの情報うまくググれなくてAI頼りになっちゃってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 00:59:08.03 ID:hJFZI+J9 >>99 性能ギリギリまで使うパフォーマンス調整って大変ね 技術仕様が使えそうで使えない時は頭が沸騰するけど 自分の経験則では煮詰まった状態で思考を続けても駄目で時間を空けて閃く事が多いかな 寝ると脳が整理される云々みたいのが作用するのかなと思ったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 01:04:18.58 ID:hJFZI+J9 >>89のタッチ操作対応しました 専用ノードが用意されていて並べるだけで対応できた 前回は何を使ったんだっけか? 自分はゲーム機でゲームする派なので基本ゲームパッド操作になっちゃうけど 複数環境に対応するとなると考える事が増える 今回の対応は簡単にできる部分だけで周りを見回す操作は未対応 見回しは無くても動作に支障はないのでスマホ対応は次回持ち越し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 01:20:49.05 ID:hJFZI+J9 レイマーチングって知らなかったから調べてみたけど使いこなせると楽しそう でもシェーダースクリプトに手を出すのはまだかな 今の所は既知のシェーダーを貼ったら済ませられる範囲まで これですら使い方が判らない物が多くて単純な物しか選べない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 18:12:11.93 ID:2KYk8cAt ティラノスクリプト、重いビルダーかスタジオないと作れないっぽいのでやめてnscrにもどってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/12(金) 23:13:17.34 ID:kkrXpR2d 名前はよく聞くけど重いんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 01:28:35.79 ID:n38+Zgj6 データサイズもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/105
106: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/13(土) 21:25:53.40 ID:9/ULkwmK https://x.com/v_wakaru/status/1966774403783356909?t=0SiSxICV3nFvhFIgqaKjvg&s=19 雲が敵と自分の間にあるとレーダーが届かなくなるシステム作った あとはマップの作り直し ステージが全20予定で15までは仕込んでるけど基礎システム完成してからのほうが手戻りが少なそうなので地味なところひたすらやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/106
107: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/13(土) 21:29:35.23 ID:9/ULkwmK ミサイル撃たれたら雲に逃げ隠れると撒けるみたいな体験は面白そうな気もするけどミサイル着弾まで10秒くらいしかないから隠れる余裕あるのかと言うと微妙 そのへんを逆に使いこなしてくる敵とかも作れそうだけど面白くなるか要検証やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 09:51:38.54 ID:B5SNiHZE レイマーチングってこれか? https://x.com/bibindon0814/status/1966173612203000012?t=MT7jL-YcHRnLWzwMh7gCgA&s=09 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/108
109: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/14(日) 11:57:09.29 ID:kysGmoyE >>108 そんなかんじ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 08:21:14.36 ID:KHkHKqcI とりあえず発光させたら豆腐でも見栄えが良くなると気がついたんだけど 環境依存あるからターゲット毎に調整しなくちゃならなくて結構大変 何事も楽にはできないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/110
111: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/23(火) 17:20:18.73 ID:6NcnaRci >>110 発光難しいよな うまくやりたいんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/111
112: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/23(火) 17:24:19.72 ID:6NcnaRci https://x.com/v_wakaru/status/1970399895782858904?t=NX1lk11Oqm0LthpNLL9qBw&s=19 雲の調整とついでにお遊びで衛星写真をスケール合わせて飛んでみた やっと画質妥協できそうなところが見つかったから別の作業いきたい 早く完成にむけてステージ作りたい でもこの地形(というか写真貼っつけただけ)だと一気に面白そうに見えるから地形大事だなって思って地形いじりたいから苦悶してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 17:30:58.87 ID:GJNB6QeZ はっきりした地形があるとリアル感強まって良いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/113
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