みんなのゲーム開発室 (113レス)
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16: ◆tCknqwQz5tZC 08/02(土)16:36 ID:eVuHRcMs(1) AAS
33みたく大きなチームで作るなら新しいことも取り入れられそうだけど
個人でしかもツクールとかBakinでだとなかなか難しいや
システムはテンプレート通りに作る以外は難しくてシチュとかシナリオで差別化するのが定番
決まりきった作業をするだけだしGodotで作るのほど楽しくないんだよなー
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