【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (123レス)
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1: 07/01(火)11:50 ID:CaUduxig(1/2) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」の総合スレです。
質問、雑談、セール情報、etc.
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalエディションを利用できます。
Unity6はPersonalエディションでもゲーム起動時のロゴを非表示にできます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>980以降で宣言した人が立ててください。
●公式
外部リンク:unity3d.com
省7
104(1): 08/20(水)19:10 ID:42F1Mjs4(1/2) AAS
>>103
君の意見を聞いて誰しもが君を頭が悪そうだと思うでしょう。
なぜかと言うと頭のいい人ならばグダグダこんな流れにならず一言でみんなを説得してしまうから。
高学歴でも計算が得意でも頭の悪い人は存在するから勘違いしないほうがいいよ
105(1): 08/20(水)19:19 ID:ACM1eA3q(2/3) AAS
そんなに頭いいなら説明略せずDOTSを使ってサルでもわかるYoutubeシューティング講座を作ってみせてよ。
さあスタート!動画出来たら教えてね?
106: 08/20(水)19:19 ID:42F1Mjs4(2/2) AAS
>>105
それ良いねw
107: 08/20(水)19:26 ID:ACM1eA3q(3/3) AAS
全部上げてるしいつものワナビかドーンの転生者がスレ伸ばすためのネタ提供だろう。
動画に文句いうなら動画をつくれ!以上
108: 08/20(水)19:49 ID:+CC1PQvU(1) AAS
LLMって何ですぐ頭いいフリするの
109(2): 08/21(木)03:05 ID:t0j5u6Ie(1) AAS
>>103
>プログラミング関連動画を数年見続けてるけど
>とにかくわたしは頭がいいいから他人のプログラミングの解説で
本当に頭いいなら何年も他人のつくった動画を見る意味無いリファレンスだけで作るでしょ。
そもそもYoutube動画は、リファレンスが理解できない人たちの為にボランティアで動画残し伝えてるのに「もっと、こうすればいいのにな」って難癖つけるの頭悪いとしか思えない
110(1): 08/21(木)23:04 ID:wqoyYJLy(1) AAS
>>109
わざとやってんのか知らないけど
マトモにアンカも返せない奴も大概に頭悪いと思うわ
半角使え
111(1): 08/22(金)04:31 ID:eXtNmV1q(1) AAS
Blenderの楽しい建物ジェネレーターみたいなことをUnity側でやる方法ってありますか?
ガイドになるメッシュを作ってそれに合わせてPrefabを自動配置するみたいなイメージです
112: 08/22(金)07:20 ID:cO1p+K3D(1) AAS
standardでMetallicわないで反射できない?
空の色を反映するんだっけ ミラーじゃなくて良いんだけど環境によっては色変わっちゃうね
113: 08/22(金)07:42 ID:5fkIXbcJ(1/4) AAS
>>110 1余計なことでは
114: 08/22(金)07:45 ID:5fkIXbcJ(2/4) AAS
>>111 外部リンク:unity.com
115: 08/22(金)14:36 ID:5JBNUnzq(1) AAS
おお、次はインダストリー限定ランタイムフィーかぁ
サイトもGAMEのワードが一個も出てこない徹底っぷりだ!
例の一件はしっぽ切りだったんかなぁ
日本の車メーカーがUnityで車載アプリ作ってたよなぁ、こりゃ儲かりそうだわ
……別のツールに逃げられなければいいけど
116(1): 08/22(金)14:41 ID:BXXgkzaq(1) AAS
>>104
うるさいこのハゲ!
わたしは頭はいいがきみは頭が光っているだろう
>>109
あまりハゲないでくれよ
他のYouTuberは解説が下手すぎるから
わたしがYouTuberとなって神解説といわれるような動画を作ることにした
117: 08/22(金)19:26 ID:A1Yh8mUN(1/2) AAS
forward+とdeferred+どっちー使えばいいのまじで😆⤴⤴
とりあえずライト多めだから+で
タイルベースのGPUで実行するからdeferred+
そんな違うもんなの?
118: 08/22(金)19:28 ID:A1Yh8mUN(2/2) AAS
おいおい変な絵文字ついてた
119: 08/22(金)20:28 ID:GPj3PxRk(1) AAS
自分もよく分かってないけどチャッピーに聞いてみた
画像リンク[png]:i.imgur.com
要はライトの数とパフォーマンスのトレードオフってこと?
120: 08/22(金)22:38 ID:5fkIXbcJ(3/4) AAS
>>116 Youtube動画つくるということで期待大!
ただ初心者向けUnity講座は巷に溢れてるから、
IKで足先が地面に接地するには
オープンワールドの軽量最適化するには
天井や壁にもナビメッシュを適応するには
メッシュ変形やメッシュ切断させるには
あたりが良いと思う。がんばって
121(1): 08/22(金)22:39 ID:5fkIXbcJ(4/4) AAS
↑忍者くんが泣いて喜ぶ内容だと思う。
122: 08/22(金)22:43 ID:WQOmy0/A(1) AAS
>>121
忍者くんが他人のふりしてる可能性がある
123: 08/24(日)08:30 ID:uwyEjOaS(1) AAS
InspectorのTransformで等倍かバラバラかのアイコンがモニタが小さいと非常に見にくい
他のフォトショの解像度変更みたいに鎖アイコンあり無しでやってくれんかなぁ
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