【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (736レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
405: 08/24(日)01:40 ID:pEwBmggl(1/5) AAS
>>403
並列処理で条件分岐して
シフトキーが押されてる時を指定して
向き固定をしました
分岐のほうではシフトキーが押されている時を指定しないで向きの固定を解除とやりましたがこれでは動きが止まって操作不能になりましたね
ちなみに一歩歩いた後に解除するというのはどういう意味ですか?
解除してしまうと「任意のボタンを押している間だけ向きを固定したまま移動できる」という動きができないのではないでしょうか
406: 08/24(日)01:42 ID:pEwBmggl(2/5) AAS
>>404
スマホでやる人とかも少数派ですかね?
412: 08/24(日)13:50 ID:pEwBmggl(3/5) AAS
ゲームなのにゲームパッドが使い物になり辛いっていう状況はよくないよね
色々と権利関係とかあるんだろうけど、それによって使用車の利便性が下げられるんだから本末転倒だよなぁ
413(1): 08/24(日)13:53 ID:pEwBmggl(4/5) AAS
規格を統一すりゃいいのにさ
これはゲームパッド協会がちゃんとしっかり詰めないからいけないんだよ
417: 08/24(日)18:02 ID:pEwBmggl(5/5) AAS
>>414
たしかXinputとDirectXがあるんですよね
Xinput規格に統一すればいいのか
大体のゲームパッドはXinputかXinputとDirectXが切り替えられる仕様になってると思うのでそれならいいかも
で、Xinputにした時にどのような表記や処理をすればゲームパッドのボタンに割り当てる事ができるんだろう?
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