【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (742レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
492: 08/29(金)13:51 ID:ZCR5kiD6(1/11) AAS
battleenginecoreで数値いじってもサイドビューのキャラの位置が変えらんないんだが…
何で?
494: 08/29(金)15:45 ID:ZCR5kiD6(2/11) AAS
キャラの位置は何とかできた
で今はダイレクトアタックっていうプラグインで敵の位置から戻ってこなくてこまってる
これが多分他のプラグインと競合してるってことなんだろうなぁ…
何で戻ってこないんだよ
495: 08/29(金)16:09 ID:ZCR5kiD6(3/11) AAS
ほかのプラグイン切ったらもどったわ…
しんどいなこれは
496: 08/29(金)16:33 ID:ZCR5kiD6(4/11) AAS
マップのミニキャラとサイドビュー戦闘時のミニキャラ自作したいけど
マップのミニキャラはデフォを元にちょっとドットで変える、くらいがベスト?
戦闘時のミニキャラも色んなキャラの統一感出して作るのめっちゃ大変そう
デフォの出力でいいかな…
498: 08/29(金)16:57 ID:ZCR5kiD6(5/11) AAS
男主人公だしそれできないんだよなー
けど体験版でやってみたのほとんどそういうタイプだったよ
服が破れたりしたりね
そういう要素入れようかと思ったけどボリューム的にもう限界だしやるなら次作だな…
戦闘時のミニキャラだけは書くかなー
502: 08/29(金)20:09 ID:ZCR5kiD6(6/11) AAS
会話のメッセージウィンドウの調整がうまくいかない
フォントが自動で大きさが合わない
画面サイズ的にメインのメッセージウィンドウの文字だけちょっと大きくしたいんだけど
前作ったのでは上手くいってたのになー
文字デフィで小さくていいのかな
売れてるゲームの体験版でもフォントの大きさデフォだったし
PCでやるなら見えなくはないけど画面のバランス考えたらやっぱちょっと大きい方がいいけどフォントの大きさマジで意味がわかんないんだよな
プラグインもほとんどないし、プラグインでフォント大きくしても大きくなるところとならないところがあったりする
デフォでやるのが一番安全かな?
503: 08/29(金)20:49 ID:ZCR5kiD6(7/11) AAS
メッセージウィンドウの顔表示が上詰めで表示されるんだけど
どうやったら真ん中にできるか見当もつかない…
はーくそげ
504: 08/29(金)20:57 ID:ZCR5kiD6(8/11) AAS
だめだ、メッセージウィンドウの顔グラ使わないようにするしかないわ
まじでくそげ…
505: 08/29(金)21:29 ID:ZCR5kiD6(9/11) AAS
メッセージウィンドウ大きくして顔グラが上詰めで表示されるのってもうどうしようもない?
508: 08/29(金)21:41 ID:ZCR5kiD6(10/11) AAS
マジで辛すぎる
たったこれだけのことだけどさ
このまま出すことはできないし
これを解決できる方法は無いし
そりゃ文字をデフォのままの小さくすればいいんだけど画面に対して小さすぎるし
文字小さくするか顔グラ出ないようにするか上詰めのまま使うかしかないけど
マジ苦しいわこんなん…
509: 08/29(金)22:07 ID:ZCR5kiD6(11/11) AAS
つうかやっぱ
売れてるゲームは卒なく作ってあるわやっぱ
服破れたり敵にやられたり、いちいちバカなんじゃねえの?くっそつまんねーと思ってたけど
フレーム素材もテキトーにもってきてたのも自作するかなー…
しんどくても甘えてちゃいけないと思うんだよな
最低限、クソゲーを超えないとクソゲーの域を超えられないと思ったんだよ
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