【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (668レス)
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15: 06/21(土)10:49:02.65 ID:cce34p0m(2/2) AAS
以前にGB風のドット絵描いてたけど
4色かと思ってたらキャラとかのスプライトは3色という制限で
3色は4色と比べるとだいぶ難しくなる

キャラのドット絵は16色とか32色あたり程度を基準にしてそこからキャラによって増やしたりとか
ある程度色数には自分で制限つけた方がドット絵としてはまとまると思う
今のPCは色の制限なんて無いけど初心者は無駄に色数使ってボヤケたドット絵ができたりするんだよね
167: 07/17(木)11:11:34.65 ID:bqfHqYdR(1) AAS
マジ回答すると、あれはかぼちゃパンツと言って戦後に女の子が履いていたパンツです。
戦後の女の子はみんなあのスタイルです。
かぼちゃパンツ自体はどちらかというと、今で言うブルマ的な役割がありました。

下着じゃないじゃん
563: 09/01(月)06:27:58.65 ID:sF5nFoVV(1/2) AAS
>>559
ジィとかいう妙な書き方にアドバイスしたつもりやったんやが確かにこっちの回答はズレとるな
指摘ありがとやで
596: 09/05(金)03:06:03.65 ID:VB/kDxP2(1) AAS
仕方ないやっちゃなあw(サワリコ
610: 09/05(金)20:39:26.65 ID:JKmtFLfF(7/8) AAS
自キャラは好きだけどさ
ぱっと出のキャラをシーンの茶番だけでキャラ見せるのやっぱ頭使うのかな
めっちゃ時間かかるししんど
確かに勉強のためでやった体験版とかほんと茶番が見てらんないしクソつまんないしでさんざんだったけど
まじめに作ってもユーザーが見てくれなかったら悲しいしなー
というかキャラ生成ってけっこう雰囲気いいキャラ顔出るんだよな…
これそのまま使おうかな~って思うくらい
まぁ完成近づいてから考えればいんだけどさ
時間なかったらそのまま使えるわ
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