【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (668レス)
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14: 06/21(土)10:45:12.15 ID:cce34p0m(1/2) AAS
白黒は結構難しいね
133: 07/15(火)16:49:38.15 ID:c5TJn4yl(1) AAS
プライドが高いアンチAIがAIなんて使うはずがない
147: 07/16(水)03:53:59.15 ID:SSz2E2O6(1) AAS
不特定の全員が許可してないから言われてんだろ何言ってんだ
288
(1): 08/18(月)02:40:44.15 ID:cgiCYKru(1) AAS
>>285
色々改良されて使いやすくなってる
プラグインコマンドが選択指定できるので手間が掛からず打ち間違いによるミスを減らせる
アプデでピクチャや制御文字の入力が楽になった
64x64以上の大きなマップでも等倍出力が可能になり遠景マップ用の画像保存も楽になった
敵キャラを配置する際の座標制限がなくなり自由に配置できるようになった
他にも細かい改良点は多数ある
塵も積もればなんとやら
317: 08/19(火)18:04:12.15 ID:4QWaE7xx(1) AAS
デビルマンレディーなら分からんでもないがオリジナルのデビルマンなんか読んだことあるやついないだろw
379: 08/22(金)13:30:41.15 ID:7Mf6x+3E(1) AAS
ネット声優()ってめちゃくちゃ下手だよな
フリゲに使われてるボイス聴くと背中がゾワゾワする
機材もないんだろうな
415: 08/24(日)14:23:58.15 ID:vBX4vXwE(1/2) AAS
パッド対応してないゲームはJoytokey使ってパッドで遊んだりするけど
そういう場合も想定してRead meにキーボードの対応表は載せておいても良いかもな
459: 08/26(火)19:09:02.15 ID:Hi6MP9i9(3/3) AAS
>>456
KOKOROとかお花畑か?PCも周辺機器も消耗品
継続して専業クリエイターやるなら収益は必要
そこに善も悪もないンだわ
519: 08/30(土)15:31:03.15 ID:V3c7L/Rh(5/9) AAS
uiから設計するゲーム制作 
でググったら出るページでやってるああいうuiにしたいんだけど
確かにツクールデフォのステータス画面はヤバすぎるよね?
とにかくもう何でもいいからああいうスマホアプリみたいなuiにするのが正解なんじゃないかなーって思うんだけど
どうなんだろ?
525: 08/30(土)20:56:44.15 ID:V3c7L/Rh(9/9) AAS
つうかどーせ待ってるのはツクールのタイルのマップなんだよなぁ
UI凝っても焼け石に水か…
まあやれるだけは尽くすけどさ
戦闘画面も無理矢理何とかはできるんbだろうけどねー…
できることはやっぱやるべきか
ツクール臭を消さないといけない、そういう気がしてる
541: 08/31(日)10:14:31.15 ID:d9XEGLVF(2/8) AAS
とゆうか昨日はUIの見た目全部変える気満々でいたけど
普通にツクールデフォでいいという気もしてくるんだよなーー
例えばステータス押してステータス画面開いて
その画面がいちいち背景に絵が表示されてとか立ち絵が表示されたからってだから何?としか思わないし
変えなくていいと思うとこは変えなくていいのかな…
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