【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (668レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
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587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 18:51:06.61 ID:wX7EDc0+ 動画編集できるようになったから作中のくそしょーもない茶番劇シーンを猫みーむにしたいなぁ… 猫みーむめっちゃすっきゃねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 11:36:51.92 ID:hDgAYgjJ イベント作るのほんと時間かかるし地味な作業でしんどいなー… 他のゲーム体験版でやっててもopのしょうもない茶番劇ほんとクソゲーだったよ てかスキップいれるけどスキップされたらストーリー無いのと一緒だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 13:02:15.63 ID:6ZCmNKnX 細かくウェイトとか調整したのにwebで遊ぶとラグでめちゃくちゃになるのをみて俺は調整するのを止めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 13:22:47.35 ID:hDgAYgjJ ウェブって クラウドでフリーで公開? 普通にダウンロードさせればいいじゃん ネトゲってこと てか全年齢のフリゲ作ってる人って将来的にはsteamとかで売るのかな というかプラグイン作ってる人の全年齢俺のツクールエロゲより売れててワロタw テクがある人はやっぱ違うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 13:25:45.64 ID:iL+bA+fW そりゃお前のゲームなんて代わりは腐るほどあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 13:28:37.06 ID:qKamdypk ツクールのエロゲーなんて初動だけやろ すぐ他のエロゲーに埋もれるんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 14:34:40.27 ID:72Uwru2I 描いてる本人はともかくそれが作品となって世に出る際、絵の巧さと性癖の異常さは反比例する …と思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 20:37:01.19 ID:hDgAYgjJ opの茶番だけで今日8時間くらいはずっとやってたけど 今日これだけで終わったけどこんなもんかなあー 茶番のシーンってそれこそツクール臭出るそのものの場面だし長くしたくないんだけどな まあ最終的には立ち絵出してavgみたいにしとけばだいじぃうぶぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 02:59:13.67 ID:sVcrxiwA ペニスZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 03:06:03.65 ID:VB/kDxP2 仕方ないやっちゃなあw(サワリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 04:12:52.30 ID:NqGHPcPL アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 06:52:00.16 ID:JKmtFLfF シンボルエンカウントってどうなんだろ 手間が少し増えるってのもあるしシンボルエンカウントだと戦闘0でいかれたら戦闘でかけられる時間とか計算に入らないし 超速で追いかけてきたらほぼ絶対当たるんだろうけどそれやるとユーザーのストレスが溜まるて言ってたし ランダム安牌かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 08:02:37.99 ID:VcK4fEyM 倒す敵を選べるWWA式 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 08:25:36.16 ID:FhgNiWJr 雑魚敵にも戦闘前後や逃げた時、負けたときなんかのイベント仕込みたいからランダムエンカウントの選択がないな プラグインで出来るのもあるけど小回り効かないし 逃げたときに画像変えたりしたいし 敵が見えるだけで一部の敵以外は追ってこないようにしてるわ 画像設定しなきゃ疑似ランダムエンカウントにもできるっちゃできるな 雑魚敵は素材ドロップとクエストで戦うくらいのポジション http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 10:06:55.30 ID:JKmtFLfF ヤバい、ボリューム増えていってる… ちょくちょくエロ要素出しといた方がいいかな、とか考えて とりあえず予定のもの作ってから時間があったら追加、でいっか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 14:22:07.94 ID:JKmtFLfF まじでイベントの茶番劇作るのが一番何かダルいわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 14:26:52.87 ID:GKqX5t4o 割りばしに貼り付けた紙人形みたいにクルッと裏面に回転するようにピクチャを動かして表情変化させたりする…そんな演出に憧れていた時期がぼくにもありました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 16:46:49.25 ID:JKmtFLfF 茶番で笑ってる感じ出すのが無理なんだよな 2チャンのレスならwwとかwwwwwとかで簡単に表現できるのに wは使わない方がいいという風潮なんとかなんねーかな でもw使っても嘲笑的な表現になるのかなー あとは女同士の会話とかエロシーンの会話とかも漫画やアニメで見たものしかほとんど知らねーし 茶番スキルもっと上げたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 17:27:20.06 ID:FhgNiWJr あはは とかかいても乾いた笑いっぽいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 17:50:56.40 ID:JKmtFLfF まあボイスと立ち絵入ったらだいじょうぶかな… ボイスなんて笑い方そのままできるし それにしても、茶番というか会話シーンというか これがこんなに時間取るもんなんだなー まあストーリーとか脚本にあたる部分だし当然と言えば当然だが ついシステムとかグラフィック面のことばかり考えるけど脚本もやっぱしんどいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/606
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