【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (666レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
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570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 19:03:06.51 ID:W+z0r63e またエアプMVじじい大敗北したのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 20:13:04.80 ID:E9S/SBkk window.pngってもしかして白の部分他に用途ない? だったらもしかしてあれを形どって透過にすれば形変えれる? まぁそんなワケないか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 13:32:30.17 ID:JeIHzUQu pallalaxの画像ファイルって透過できない? メニュ画面でウィンドウ部分だけ画像変えたいけどpalalax画像で透過部分も黒くなる もうめんどくさい、マジに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 14:20:32.51 ID:JeIHzUQu メニューでピクチャを呼び出せるプラグインが無いとは… 10年も使われてこれがないってマジカヨ 一番近いのがpalalaxで画像呼び出すから画面全体になるし 全体でもいいんだけどなぁー 受賞作もそういう感じだった気がするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 15:54:33.31 ID:D6ChZ1iJ 俺の勘違いだったら申し訳ない ピクチャを呼び出す項目はメニューにあると思う 立ち絵とか表示するのも基本はこれでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 16:27:19.11 ID:JeIHzUQu トリアコンタンさんのウインドウ背景画像指定プラグインってのが多分一番実現に近いと思うけど なぜか画像が表示されない… ウィンドウの背景を表示するプラグインは表示できたけど透過部分が真っ黒になる 他のプラグインと干渉してんのかもしれないけど俺じゃ何がどうなってるかわかんないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 17:01:34.47 ID:D6ChZ1iJ 画像データがPNG32で保存されてるのか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:27:05.97 ID:rYwBlMVd こいつが透過部分をパレット0番で塗ってないとかそういうレベルの言い掛かりでワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:33:34.12 ID:JeIHzUQu さすがにそんなワケないだろ pngの透過はよく使うし まあもう全画面の背景に変えたから解決だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:45:18.13 ID:gGGZeMWY パレット0番って256色画像のじゃん 流石に考えが古くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:58:28.38 ID:007Kkxxk 画像素材がBMPの時代の話か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 20:14:30.94 ID:D6ChZ1iJ クロマキー合成の話なら意味わかるし構わんよ 特撮や配信の現場なら今でも使われてるし特段古いとも思わないかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 20:20:31.29 ID:JeIHzUQu やっぱUI変わると雰囲気変わるな これでいい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 20:26:00.47 ID:KzcZF7y5 パレット0,0番が透過なのはMicrosoft指定でもexifでもそうだと思うがなにと勘違いしてるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 20:59:13.82 ID:JeIHzUQu 無駄に実績システム入れようと思ってて入れてた実績のウインドウだけ背景変えらんないんだが こういうときどうしたらええの? achivementでできるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 21:04:55.92 ID:l/xnjf1V おまえが使ってるプラグインなんか知らんしプラグインのソース書き換えればいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 21:10:52.47 ID:JeIHzUQu 実績のウインドウだけ急にデフォのフレームで出たら終わってるし 実績システム自体諦めるしかないなw これでいい…これぞツクールやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 18:51:06.61 ID:wX7EDc0+ 動画編集できるようになったから作中のくそしょーもない茶番劇シーンを猫みーむにしたいなぁ… 猫みーむめっちゃすっきゃねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 11:36:51.92 ID:hDgAYgjJ イベント作るのほんと時間かかるし地味な作業でしんどいなー… 他のゲーム体験版でやっててもopのしょうもない茶番劇ほんとクソゲーだったよ てかスキップいれるけどスキップされたらストーリー無いのと一緒だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 13:02:15.63 ID:6ZCmNKnX 細かくウェイトとか調整したのにwebで遊ぶとラグでめちゃくちゃになるのをみて俺は調整するのを止めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/589
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