【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (8レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 13:20:52.12 ID:p7JxrlsA マップチップ以外別に言わんなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 20:26:34.13 ID:s0tFePpq あんまこだわって使いわけるものではないと思うし昔から使ってる用語をそのまま使ってたけど、 ここはMZのスレなのでMZのヘルプを見たら用語が変わってるんだね タイル マップの見た目となる画像に、キャラクターが通行できるかなどの設定を付与したもの タイルセット マップを構成するタイル(いわゆるマップチップ)を収めた画像 セル・マスとかいう単語はヘルプになくて、「マップイベントの作成と操作」のところだと「場所」って書かれてる http://mevius.5ch.ne
t/test/read.cgi/gamedev/1750253497/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 15:44:55.20 ID:aVNJhf8+ お前らドット絵どうやって勉強したの? 静止4方向すらなんか変だなぁってなるし そこからアニメーションとか地獄なのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 16:38:17.02 ID:pl6Fa0vo 自分の場合はツクールの前にSRPGStuidioってツールのデフォのアイコン素材の改変から自作 そこからキャラチップ、戦闘アニメーションとステップアップしてったな ドット絵の勉強は改変から入るのが手っ取り早いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 18:03:10.87 ID:HACIawcG ドット絵の本だけど それ以前に絵心やデザイン、アニメーションほか絵自体の技術があるのかどうかで もう全然違うよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/8
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