【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (668レス)
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251: [sage] 2025/08/06(水) 06:14:19.51 ID:spTPLayE MZで製作中のゲームをandroidでテストプレイするとマップタイルの表示がバグる(タイルセットから表示領域を取得する際に1ピクセル単位でズレてるっぽい) mv_to_androidで変換してもJoyplay使っても同じ症状が出る マップ関係の特殊なプラグインは使ってないんだけど、タイルサイズ32x32で作ってるのが良くないのかな 同様の経験ある方います? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/251
で製作中のゲームをでテストプレイするとマップタイルの表示がバグるタイルセットから表示領域を取得する際にピクセル単位でズレてるっぽい で変換しても使っても同じ症状が出る マップ関係の特殊なプラグインは使ってないんだけどタイルサイズで作ってるのが良くないのかな 同様の経験ある方います?
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