【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (668レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
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185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 12:34:53.70 ID:ymYk0h0L ネズミのあのやろうとかネズミの分際で服なんかきやがってよぉ! お高く留まりやがって! 何がハハッだはちみつ食ってむふぉふぉって笑え!! 黄色いクマに自由を! もろだしに自由をおぉお! 後の世に伝わる、もろだし革命の始まりである。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 14:51:40.58 ID:CZlGdmZU >>184 じゃあそれでいいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 15:36:10.53 ID:CZlGdmZU >>184 検索したいのでワードや記事タイトルを教えてくれませぬか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 01:22:56.40 ID:u2Rt5lDR わいの股間ならいくらでも検索してもええんよ・・・w(フッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 08:01:46.20 ID:+N250xg+ 18分15秒~ 【衝撃】夢と挫折を大量に生んだ"RPGツクール"が全盛期から衰退していった歴史【ゆっくり解説】 https://www.youtube.com/watch?v=mEdRfFsbC_8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 15:50:27.43 ID:qtwNA/zR アフィクソまで来ちゃったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/21(月) 06:59:40.09 ID:zM1p4Lyi pixiv百科事典のRTP記事の下部にそれらしき内容があった https://dic.pixiv.net/a/RTP#h2_1 画像と一緒に並んでないので認識しづらいがMVやMZを見るあたりデフォルトの並び順なのだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 02:03:51.21 ID:wJ7jm1RD 短編RPGだけど戦闘力を金で都合する的なトルネコ4章のロレンスやスコットみたいな事ばかり考えてる そもそもレベルアップ制じゃないのが好みだったりするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 08:57:15.30 ID:lrkK0crj 傭兵システムいいね 雇用期間はどうするの?宿屋に泊まるたびに1日経過で 何日か経過したらパーティ離脱とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 09:30:30.61 ID:JoKZ3tNv 戦闘回数とか 儲けの2割を支払う(戦闘報酬が減る とか 時間経過は、時間のシステムがあること前提だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 21:29:08.02 ID:wJ7jm1RD そうか、脱退するイベントとか時限式とか考えなきゃならんか… 戦闘でどのように動かすかばかり考えてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 22:21:58.21 ID:M68pNJIK 脱退しないんだったら普通のパーティメンバーと変わらないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 13:56:23.79 ID:cGgiOQri 時限無しの場合は給料の支払いと好きなタイミングで解雇できるシステムはほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 20:27:09.38 ID:2qPRIY84 時限有りとしてもタイマー機能でリアル時間連動は 場合によっては雇ってから一回も戦闘しないうちに メンバー離脱みたいなことになりかねないので止めとこうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 10:33:24.16 ID:JQ/WBuWJ 次スレあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 10:34:49.99 ID:JQ/WBuWJ すまん誤爆 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 23:26:57.40 ID:IW6f7aHF 傭兵なら戦闘で獲得するゴールド減少するスキルとアイテム売却価格減少スキル作って持たせるのが楽な気がする そこから報酬を支払っているという設定で 雇用時にゴールド支払いとかも合わせないとアイテム売るときだけ抜けさせて売ったら再雇用するだけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/03(日) 09:44:22.69 ID:1PX8cbxE 前払い制ってことでパーティ加入時にゴールド消費じゃ駄目なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/03(日) 10:46:00.84 ID:95ZW8V/T そういうJRPG的簡略化路線はスマホゲブラゲに行きついて遊びとしては終わった 今更インベントリー管理げーがウケたりしてるし、あえて面倒さも含め 「人材雇用契約」部分に焦点を当てた作品にするのはありなんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/03(日) 12:44:15.12 ID:w7MbHF/t ありとか無しとか以前に、別に言い出しっぺの人は 人材雇用契約に焦点を当てたゲームとやらを 作りたいわけではないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/204
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