【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (668レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
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562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 04:40:17.35 ID:lke02JUy トゥギャザーしようぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 06:27:58.65 ID:sF5nFoVV >>559 ジィとかいう妙な書き方にアドバイスしたつもりやったんやが確かにこっちの回答はズレとるな 指摘ありがとやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 12:13:58.49 ID:E9S/SBkk エロシーン全開放は絶対に実装したほうがいいという動画があったんだけど 話聞いてるとそれはその通りだなと思ったんだよ、pc壊れてセーブデータ消えたとかさ 最初は次から絶対実装しようと思ってたけどやっぱ迷うわ… まぁ完成してから考えてもいい問題だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 13:22:54.22 ID:E9S/SBkk mvでレベルの数字消すのtpgjsのレベルの行に//で消えるって書いてあって質問者もそれで消えましたみたいに書いてるけど 消えないんだが どうしたらいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 14:38:01.03 ID:E9S/SBkk 他のプラギンで使ってたわ こーゆーことがあるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 16:07:58.84 ID:90/hmJsf ホラー話だな お前も消えるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 17:55:36.63 ID:E9S/SBkk つうか この偉そうなバイリンガル野郎浅いな カーソルウィンドウはmvじゃどうやっても変えらんないわ 熟練者気取って偉そうなこと言ってる割にあせぇw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 18:58:20.83 ID:sF5nFoVV https://i.imgur.com/brrA8RV.png https://i.imgur.com/ZgdLYUo.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 19:03:06.51 ID:W+z0r63e またエアプMVじじい大敗北したのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/01(月) 20:13:04.80 ID:E9S/SBkk window.pngってもしかして白の部分他に用途ない? だったらもしかしてあれを形どって透過にすれば形変えれる? まぁそんなワケないか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 13:32:30.17 ID:JeIHzUQu pallalaxの画像ファイルって透過できない? メニュ画面でウィンドウ部分だけ画像変えたいけどpalalax画像で透過部分も黒くなる もうめんどくさい、マジに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 14:20:32.51 ID:JeIHzUQu メニューでピクチャを呼び出せるプラグインが無いとは… 10年も使われてこれがないってマジカヨ 一番近いのがpalalaxで画像呼び出すから画面全体になるし 全体でもいいんだけどなぁー 受賞作もそういう感じだった気がするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 15:54:33.31 ID:D6ChZ1iJ 俺の勘違いだったら申し訳ない ピクチャを呼び出す項目はメニューにあると思う 立ち絵とか表示するのも基本はこれでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 16:27:19.11 ID:JeIHzUQu トリアコンタンさんのウインドウ背景画像指定プラグインってのが多分一番実現に近いと思うけど なぜか画像が表示されない… ウィンドウの背景を表示するプラグインは表示できたけど透過部分が真っ黒になる 他のプラグインと干渉してんのかもしれないけど俺じゃ何がどうなってるかわかんないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 17:01:34.47 ID:D6ChZ1iJ 画像データがPNG32で保存されてるのか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:27:05.97 ID:rYwBlMVd こいつが透過部分をパレット0番で塗ってないとかそういうレベルの言い掛かりでワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:33:34.12 ID:JeIHzUQu さすがにそんなワケないだろ pngの透過はよく使うし まあもう全画面の背景に変えたから解決だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:45:18.13 ID:gGGZeMWY パレット0番って256色画像のじゃん 流石に考えが古くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 19:58:28.38 ID:007Kkxxk 画像素材がBMPの時代の話か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 20:14:30.94 ID:D6ChZ1iJ クロマキー合成の話なら意味わかるし構わんよ 特撮や配信の現場なら今でも使われてるし特段古いとも思わないかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/581
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