【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (668レス)
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522: 08/30(土)19:24 ID:M6kBjQad(1/2) AAS
流石にアウトなやつは暗号化するだろ
523: 08/30(土)19:30 ID:LBZnL3HS(1/2) AAS
Googleは社員がちょいちょい勝手に中身見て情報漏洩させるから信じるな
任天堂もその被害受けて動画をサーバーに事前にアップするのやめて生放送に切り替えたし
524: 08/30(土)19:44 ID:V3c7L/Rh(8/9) AAS
スマホアプリみたいなポップな感じでかっこいい感じ、例えばペルソナ5xみたいなuiあるじゃん
あとは丸いアイコン置いてみたいなソシャゲのuiとか
それとも本格的な雰囲気重視のデザイン、ゲームの雰囲気に合ったクオリテー高いデザインにすべきか…
どっちにしろゲーム内容はほぼクソゲーなんだけどさ
それならどうせならデザインのかっこよさだけでも出すべきか
地味に燻し銀のようにまとめるか…
どっちがいいんだ
俺には判断がつかない
初作はほんと別に何も考えずに出したからさー
けど今はほんとUI大事って思ってる
省2
525: 08/30(土)20:56 ID:V3c7L/Rh(9/9) AAS
つうかどーせ待ってるのはツクールのタイルのマップなんだよなぁ
UI凝っても焼け石に水か…
まあやれるだけは尽くすけどさ
戦闘画面も無理矢理何とかはできるんbだろうけどねー…
できることはやっぱやるべきか
ツクール臭を消さないといけない、そういう気がしてる
526: 08/30(土)21:39 ID:M6kBjQad(2/2) AAS
どんなに外見やUIでツクール臭消したって
キャラの固定ピクセル移動や処理のレスポンスでツクール感は消せないよ
帽子世界くらいやらんと
527: 08/30(土)21:54 ID:4odgkKSW(1) AAS
グラフィック全面的にいじれないなら変な夢見ない方がいい
手順を踏んで実力を磨け
528(2): 08/30(土)22:13 ID:LBZnL3HS(2/2) AAS
ツクール臭気にするのって作る側の自己満足だよな
大抵の奴は「こいつら作るのおせぇな」くらいにしか思ってないだろ
凝ってる奴ほど「まだ作ってたんだ忘れてたわ」ってなるほど遅いしらエタ率上がるし
529(1): 08/30(土)22:41 ID:JXlN/N/w(1) AAS
デフォタイルだけのいかにも手抜きしてますって感じだと手に取ってもらえないことはあるかもしれんが
過剰に飾りつけて未完成で終わっては本末転倒
ほどほどでいいんだよ
530: 08/31(日)00:26 ID:18QEYS9K(1) AAS
別にデフォ素材で妥協することで完成までめっちゃ早めようが、飾り付けに時間かかって完成がめっちゃ遠のこうが
どちちにせよ
まず身内以外のほとんどが最後までろくにプレイされないだろうから、自分の好きなように作って良い
飾りつけがんばってる方がDL自体はされるだろうけど
531: 08/31(日)00:29 ID:CIFfkO89(1) AAS
市販ゲーだってクリア率は9%とかだろ
そんな点は考えるだけ無駄
532(1): 08/31(日)00:45 ID:X+vTP7gB(1) AAS
>>528>>529
デフォ素材を元に改変してもいいしな
色合いなどのテイストを変えることなく幅広く応用していくだけでツクラー視線が強い人にほど目新しさが出る
そもそもRPGツクール触った事ない人はデフォの素材かどうかなんて気にしないだろうね
533: 08/31(日)01:04 ID:w7lE5Lgr(1/4) AAS
デフォ素材の彩度とコントラストいじるだけでも結構印象変わるからな
534(1): 08/31(日)01:20 ID:2268ifUu(1) AAS
>>528
大抵のやつはやるつもりないものに「作るのおせぇな」なんて思わんのでは?
そういうのはやりたいと思えるものに抱くものでしょ
535: 08/31(日)01:50 ID:wL46UIvN(1) AAS
>>534
ツクール臭なんて気にするだけ無駄
そのうえでそんなもんの為に開発遅らせる方がもったいないって話
初作出したなら尚更ファンくらいつくだろうし
いなかったならどんまいだがそれはツクール臭云々じゃなくて純粋に駄作だからだろうよ
536: 08/31(日)02:57 ID:wTXtgTUZ(1) AAS
>>532
ふりーむや夢現でツクールのゲームをやるのってツクール作者が多いらしいよ
(ツクラー以外の特にRPGツクール触ったことない人は今はふりーむとかよりはアプリストアに基本無料があるからそういうところで探すそうだ)
何が言いたいかって言うと、俺たちがフリーゲームをツクってふりーむで公開したとして、落としてくれる人の属性というのは十中八九俺たちと同じゲーム制作者(ツクラー)
それはつまり、デフォ素材による陳腐な表現というのを知覚しやすい人間がプレイヤーの多くを占める可能性が高いということではないか?
RPGツクールを触ったことない人よりもプレイヤーはゲーム制作者であることを想定してフリーゲームは作ったほうがいいだろうということ
537: 08/31(日)03:39 ID:YiAYQUCp(1) AAS
DLSITER18に限れば、ゲームエンジン使って1からつくるゲームは少なくなっていってるのに比べツクールは安定生産って感じだ。
まぁ求めてるのはイベントとかだろうけど
538: 08/31(日)06:18 ID:DXtKDW8z(1/2) AAS
R18だと絵やボイスがエロいかどうかの方が重要でツクールかどうかは大した問題じゃないな
539: 08/31(日)08:17 ID:d9XEGLVF(1/8) AAS
俺がリサーチした限りで感じたのは
もしかして普段から服破れたり立ち絵で女キャラ表示されてたりしてエロい気分を盛り上げといて
それでエロシーンにいくという一連の流れが重要なんじゃねーかな、ってことかな
普段なにも無くて唐突にエロシーン始まる感じはあまりよくない?
540(1): 08/31(日)09:22 ID:w7lE5Lgr(2/4) AAS
女主人公のエロRPGはエロステータスも重要だな
男主人公のエロRPGは今の時代はもう売れんだろ
NTR要素とか何かしら売りが欲しいわ
541: 08/31(日)10:14 ID:d9XEGLVF(2/8) AAS
とゆうか昨日はUIの見た目全部変える気満々でいたけど
普通にツクールデフォでいいという気もしてくるんだよなーー
例えばステータス押してステータス画面開いて
その画面がいちいち背景に絵が表示されてとか立ち絵が表示されたからってだから何?としか思わないし
変えなくていいと思うとこは変えなくていいのかな…
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