【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (668レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 21:29:12.32 ID:ZCR5kiD6 メッセージウィンドウ大きくして顔グラが上詰めで表示されるのってもうどうしようもない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 21:34:25.01 ID:ueqOnlhe わいの股間も常時上向きやでw(ボロォン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 21:40:43.06 ID:hqdDxsu+ それはしゃぶりやすくてエエなw(パックンチョw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 21:41:47.03 ID:ZCR5kiD6 マジで辛すぎる たったこれだけのことだけどさ このまま出すことはできないし これを解決できる方法は無いし そりゃ文字をデフォのままの小さくすればいいんだけど画面に対して小さすぎるし 文字小さくするか顔グラ出ないようにするか上詰めのまま使うかしかないけど マジ苦しいわこんなん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 22:07:42.06 ID:ZCR5kiD6 つうかやっぱ 売れてるゲームは卒なく作ってあるわやっぱ 服破れたり敵にやられたり、いちいちバカなんじゃねえの?くっそつまんねーと思ってたけど フレーム素材もテキトーにもってきてたのも自作するかなー… しんどくても甘えてちゃいけないと思うんだよな 最低限、クソゲーを超えないとクソゲーの域を超えられないと思ったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 22:54:17.32 ID:yheibd00 アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 09:25:44.56 ID:V3c7L/Rh 見栄えのする画面の作り方 教えてくれ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 09:41:42.62 ID:JJU5mZK6 百聞は一見に如かず 売れてる商業ゲーを参考にすりゃあいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 09:57:58.62 ID:V3c7L/Rh メッセージウインドウの顔の位置が上詰めになるからもうやる気ゼロ モブキャラに立ち絵なんかいらないし かといって顔グラもなしだと意味わからんし デフォのサイズにしたらウィンドウも字も小さすぎるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 10:43:16.52 ID:BxB18jKp どのプラグインを使ってメッセージウィンドウの大きさを変えてるのかわからんが 単純にScene_Message.prototype.messageWindowRectをいじって ウィンドウの高さを増やしただけならちゃんと中段に表示されるぞ どうやってメッセージウィンドウの大きさ変えたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 11:07:38.07 ID:V3c7L/Rh トリアコンタン様のグラフィカルウィンドウだよ これじゃないともうウィンドウいじれない けどこれがまた挙動が不安定なんだよなー まぁ文字サイズデフォにして何とか見れるようにはなった というかほんとUIとかで画面が綺麗に見えるのって一番大事だな これがちゃんとしてるとクソゲーでも何か凄く見えるんだよな なんていうかソシャゲのUIみたいにしたりウィンドウのフレーム無しで作っててすごい画面映えしてるのあるけど、あの域までもっていくしかない… しんどいけどここ手ー抜けないとこだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 11:49:42.01 ID:BxB18jKp あっとMVの話だったか? スマン、MZの話してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 11:55:41.45 ID:V3c7L/Rh mz用しか無いプラグインが増えてきたなぁ これは辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 13:01:54.81 ID:y7f62Lu9 mzが出てから何年たってると思ってるんだよ mvって10年前のソフトだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 15:31:03.15 ID:V3c7L/Rh uiから設計するゲーム制作 でググったら出るページでやってるああいうuiにしたいんだけど 確かにツクールデフォのステータス画面はヤバすぎるよね? とにかくもう何でもいいからああいうスマホアプリみたいなuiにするのが正解なんじゃないかなーって思うんだけど どうなんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 16:04:24.08 ID:V3c7L/Rh つうか uiこそ何か参考にしてオマーヂュしないとどうにもなんないよね? メスブターだってパクりだしあれがいいなら多少のオマージはOKだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 19:11:24.71 ID:V3c7L/Rh ドロップボックスっていうクラウドでBUする推奨されてるけど エロ関係の、売りモンをクラウドに置いてだいじょうぶなのかな 定期的に外付けにBUしてるけどけっこう時間かかるしめんどくさいけど クラウドのBUならグーグルとかフレッツでもあった気がするけど ドロップボックスがいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 19:24:34.63 ID:M6kBjQad 流石にアウトなやつは暗号化するだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 19:30:01.72 ID:LBZnL3HS Googleは社員がちょいちょい勝手に中身見て情報漏洩させるから信じるな 任天堂もその被害受けて動画をサーバーに事前にアップするのやめて生放送に切り替えたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/30(土) 19:44:09.09 ID:V3c7L/Rh スマホアプリみたいなポップな感じでかっこいい感じ、例えばペルソナ5xみたいなuiあるじゃん あとは丸いアイコン置いてみたいなソシャゲのuiとか それとも本格的な雰囲気重視のデザイン、ゲームの雰囲気に合ったクオリテー高いデザインにすべきか… どっちにしろゲーム内容はほぼクソゲーなんだけどさ それならどうせならデザインのかっこよさだけでも出すべきか 地味に燻し銀のようにまとめるか… どっちがいいんだ 俺には判断がつかない 初作はほんと別に何も考えずに出したからさー けど今はほんとUI大事って思ってる ツクール臭を消したほうがいいと思ってる 思えば最初の頃はツクールだからいいんだ、ツクールデフォでいいんだ、みたいにおもってたフシがあったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/524
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 144 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s