【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (670レス)
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220: 08/05(火)14:36 ID:GCGFWhbg(1) AAS
初期=ファミコンのはずねーだろw
ファミコンのRPGなんて5年くらい周回遅れだろ
221: 08/05(火)14:46 ID:ghQ+D/He(3/6) AAS
別にレトロゲーム知識自慢大会やってるわけじゃないから
ファミコンより古い時代の話持ってきて
初期のRPGがどうだの言われても俺らには分からんよ
222: 08/05(火)14:51 ID:o/VwcqSO(1) AAS
ていうか倒した敵を仲間にするとか、
仲間の種類が膨大になるから
それこそ初期のデータ容量に収まらないんじゃないの
223: 08/05(火)14:56 ID:zRomKR6h(1) AAS
敵のステータス=そのまま仲間のステータスやろ
メガテンでもそのシステムパクられてるし
224: 08/05(火)15:00 ID:ghQ+D/He(4/6) AAS
具体的にゲームのタイトル上げてみてくれ
ググってどんな感じのシステムなのか自分で確かめるから
225: 08/05(火)15:23 ID:JZdeXINg(1) AAS
ファミコンが初期に該当しないって
どんだけレトロなゲームの話ししてんだよ
ジジイ1人が騒いでるだけだろ
226: 08/05(火)15:51 ID:Wqj1hqhz(1) AAS
オンラインゲームの歴史は、1960年代の初期のコンピュータゲームから始

RPG (ロールプレイングゲーム) は、1970年代にアメリカで生まれたテーブルトークRPG (TRPG) を起源

ファミコンのRPGは1985年のドルアーガの塔

調べるのは簡単なのに何も調べずにデタラメならべても恥をかくってだけでは?
227: 08/05(火)16:08 ID:anGaet8d(1) AAS
知った被りした爺が恥の上塗りをしているようにしか見えん
228: 08/05(火)16:31 ID:ghQ+D/He(5/6) AAS
RPGの歴史とかどうでもいいから
早くメガテンがシステムパクったとかいう
ゲームのタイトルを教えてくれよ
229: 08/05(火)16:36 ID:kSsgCI/I(1) AAS
なんでAI禁止?活用していけ
230: 08/05(火)16:48 ID:XTrXaVSY(1/2) AAS
傭兵ゲーといえばマウント&ブレイドだが
ツクールでは無理あるしなあ
231: 08/05(火)17:01 ID:bvLy6gPk(1) AAS
これ以上>>210のHPを削るのはやめて差し上げろw
232: 08/05(火)17:27 ID:XTrXaVSY(2/2) AAS
何勘違いしてるか知らんが210はワイやぞ
ツクールで特殊システム作り上げるのはツール特性に合ってないし
そもそも傭兵文化自体の知識も無いならシナリオ上の雰囲気だけに留めるのが正解だろう
233: 08/05(火)17:40 ID:ghQ+D/He(6/6) AAS
別にそれほど特殊システム作ろうって話でもないと思うけどな
要は主人公のボディーガード役をお金払って雇うシステムが
作りたいってだけでしょ
234: 08/05(火)18:39 ID:JreyAaUN(2/2) AAS
FCの前のRPGってなによ?
ウィザードリィとウルティマと・・?
PC88とかいわれてもなんもわかんねーな
235: 08/05(火)18:58 ID:n1TU+tUy(1) AAS
ボケジジイの相手しなくていいと思うよ
236: 08/05(火)19:03 ID:Bzs/GrTD(1) AAS
220が恥を重ねてるだけだからな
なんも参考になる情報なんてでないぞ
237: 08/05(火)20:36 ID:2hDrj4PX(1) AAS
無限の心臓とかブラックオニキスとかバトルでエンカウントしたやつを仲間にするシステムだったの
238: 08/05(火)20:55 ID:rY/ISqWq(1) AAS
傭兵雇うFCのRPGってーとミネルバトンサーガが真っ先に浮かぶおっさん
239: 08/05(火)21:23 ID:AGIufAgv(1) AAS
ラゴンの復活
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