ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (470レス)
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1(2): 06/04(水)22:06 ID:VV3UX3s2(1) AAS
楽しく雑談しましょう
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451(1): 06/16(月)10:43 ID:BpG7Gv2L(1) AAS
>>446
ソウル性が抜けてないか?ステイタスパラメターも示しておいた方がいいな
452: 06/16(月)10:56 ID:2fwFUPyO(1) AAS
>>448
構ってるやつが悪い
453(1): 06/16(月)11:03 ID:ritxnLen(5/12) AAS
>>448
完成はさせてる
ただミニゲームばかりだから進歩がなかった
今回割りかし本格派のゲーム目指してる
454: 06/16(月)11:03 ID:ritxnLen(6/12) AAS
>>449
3Dです
455: 06/16(月)11:04 ID:ritxnLen(7/12) AAS
>>451
ソウル風は今回はないよw
456(1): 06/16(月)12:33 ID:zpd6D4gm(1/2) AAS
>>453
あのさあ、今回は企画をある程度練ってから、というスタイルで開発するということで一歩成長できるかも、ってことだから
あまり企画そのものに拘り過ぎたり、そういう文脈抜きでダメ出ししてくるスレのうるさい連中の意見に振り回され過ぎないようにな
457: 06/16(月)12:34 ID:zpd6D4gm(2/2) AAS
企画を整えてから、実際に完成させてみる、ってスタイルにしたらどういう変化があるのか、ってのが重要だから
458: 06/16(月)12:34 ID:ritxnLen(8/12) AAS
>>456
取りあえず昨日の企画から全くブレてないから現状悪いことは起こってない
459(1): 06/16(月)12:59 ID:jyyGcC65(2/3) AAS
野球暴威、JAMはやらんのかい?
460(1): 06/16(月)13:27 ID:CnhSUwVH(4/6) AAS
RPGにもパリィが導入されるぐらい人気だし。
パリィの仕組み作ってると色んなゲームで重宝しそう。
FPSにパリィ入れたり、麻雀にパリィをいれたりね。
461: 06/16(月)14:02 ID:ritxnLen(9/12) AAS
>>459
何のジャム?
462: 06/16(月)14:35 ID:ritxnLen(10/12) AAS
>>450
これのようだけどどこで開催してんの?
463: 06/16(月)14:51 ID:ritxnLen(11/12) AAS
ああ、この板のやつか
じゃあ今回は参加してみようかな
464: 06/16(月)14:52 ID:jyyGcC65(3/3) AAS
ここやね
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○
2chスレ:gamedev
465: 06/16(月)15:05 ID:GMQZNudU(1) AAS
>>460
パリィテニスとかつくるか
466: 06/16(月)18:35 ID:CnhSUwVH(5/6) AAS
おもしろそうだ!是非!!
467(1): 06/16(月)19:38 ID:K+P8uYA8(1) AAS
こりゃ忍者の作品が1000万ダウンロードになるのも時間の問題だな
パブリッシャーも無視できない
AAAタイトルをも超えるかもな
468: 06/16(月)19:57 ID:ritxnLen(12/12) AAS
>>467
パリィゲームが入ってきたから忍走伝は後回しになってしまった
469: 06/16(月)20:44 ID:CnhSUwVH(6/6) AAS
JAM後につくる忍走伝にパリィいれればいいんだし!おもしろさ倍増だね!!
470: 06/17(火)13:22 ID:0yfrHs7Z(1) AAS
パリティゲームってナンクロくらいしか思い浮かばないわ
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