ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (489レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/04(水) 22:06:07.92 ID:VV3UX3s2 楽しく雑談しましょう 次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part34】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/ ゲーム制作 雑談スレ【part35】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/ ゲーム制作 雑談スレ【part36】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/1
470: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 13:22:27.40 ID:0yfrHs7Z パリティゲームってナンクロくらいしか思い浮かばないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 15:52:25.75 ID:IjtDaESg プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 17:12:40.12 ID:GiOnTeOg マングロ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 21:42:34.09 ID:B6GwUL4X Steamのマーケティング攻略法 https://note.com/suzukiplan/n/n291dae36eb21 Steamで売上を伸ばす最善策は面白い新作をリリースすることと結論しました。 宣伝広告費を当てる予算があるならSteamでゲームを買って遊んだ方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 02:18:07.68 ID:KDAm+24s >売上を伸ばす最善策は面白い新作をリリースすることと結論 それができれば 苦労はしねェ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/474
475: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 03:44:24.07 ID:aWWvKuhp いわれてみればスチームに埋もれた名作ってないよな スチームで人気なかったけど他機種で出して爆発したみたいなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 03:49:10.31 ID:1KXLjeDr 読んでみたけど「面白い新作」ってなんのことやら? 例えば講談社のアレは、制作者にとって世界一おもしろいARPGだけどプレイヤー達にとって違ったよね。 人々によって面白さは違うから販売数を増やすには、人気のジャンルでプレイヤーが面白いと感じる最大公約数が大きいゲームになる。 しかし今から超人気だったジャンル(たとえばサバイバーなど)の新作を作ったとしても完成する頃にはみんな遊び飽きてるし、レッドオーシャンの中で似たゲームが溢れている現在、はたして自分が作って売れるのか? むしろ他に競合がいない新機軸のゲームを作ったほうが、興味持ってくれるのではないか。 他の模倣するよりアイデアでオンリーワンのゲテモノゲーつくろうじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 11:10:21.40 ID:KD+M+bhA だからその新機軸ってのが面白い新作なんじゃないか? ポートフォリオ的に言い換えれば つまらない新作、面白いパクリ、つまらないパクリを作るなってことだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 11:14:05.49 ID:KD+M+bhA >>475 それだけ最適化されているんだろうな 埋もれる所は大手忖度してるか技術力の低いストアってことだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 11:16:18.95 ID:BU52MuI0 別のプラットフォームでバズったらすぐにSteam版も跳ね上がるしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 13:01:35.55 ID:HO7ywj95 steamで埋もれるようなゲームはどこに出しても埋もれるって意味なら そうかもしれないなって思うけど steamに埋もれた名作はないって言われても そんなのいくらでもあるんじゃないのって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 14:13:44.86 ID:1KXLjeDr あるある。毎日平均50本ぐらいでてるから新機軸でも見映えがわるい、インフルエンサーが拡散しないとすぐ埋もれるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/481
482: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 14:52:26.53 ID:Pkr6nkHz Xで俺のゲーム、AI過激派に「なんで生成AI使ってんの?フリー素材使えよ!」ってキレられててワロタ フリー素材なんて都合よく落ちてねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/482
483: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 16:00:01.67 ID:EHiNN9Ox 案件投げたらいくらくらいでレビューしてくれんのかなぁ むしろ儲かりそうだしオレがやるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 18:25:48.51 ID:o7C7eMKa プログラミングたのちぃょぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 18:26:11.44 ID:1KXLjeDr YoutubeでUEとアセット使ってソウル系つくるってテンプレなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/485
486: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 18:41:00.12 ID:EHiNN9Ox 知らんけど、Youtube、というかSNS全般はレコメンデーション機能がついてるから そればっかり目につくということは、お前が似たような検索ワードで似たようなのばっかり見ているまたは金払って順位上げてるような動画が目に付くってだけだと思うぞ オレはソウルライク作ってみた動画は一切なくて、Stardew Valley作ってみたなのばっかりだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 19:50:14.39 ID:KDAm+24s UEはFPSから生まれたゲームエンジンだけあってFPSやTPSが一番簡単に作れる 配信で一番ウケるのは旬の死にゲーなので必然的にソウル系になる そして安くて格好いいアセットを使うから全部同じ見映えになるのだ ちな粗製濫造されてる同人3Dエロゲもみんな同じようなVRChatモデルなのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 21:34:44.64 ID:pnm2Ec4C >>476 低予算だと思うけどほかにないゲーム性で面白い未解決事件以下略がかなり話題になったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 21:57:21.28 ID:M9CV5ueW >>473 『雑然と「面白いゲームを創ろう」と思っても難しいので、キュレーションをして欲しいキュレーターさんが過去にキュレーションしたゲームを徹底的に遊んでみて、そのキュレーターさんの好みに合うような新作ゲームを創るというアプローチならアリだと思います。』 最大公約数的な面白さを追求するよりは楽かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/489
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