[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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47: 05/01(木)21:37:36.89 ID:u/VfjIOu(1) AAS
 >>43 
 1300件は草 
 つーか、地罰の作者はメンヘラやろ。誇大妄想とか尊大なところとか 
121: 05/04(日)11:21:48.89 ID:TpGjsCgP(1/2) AAS
 さっさと完成させろよ 
 お得意のタイパコスパはどうしたんだ 
168: 05/06(火)13:32:30.89 ID:EtXhQIR4(1) AAS
 >>167 
 実況者の宣伝も禁止しとかないと 
171: 05/06(火)14:33:07.89 ID:Eqzeoq0Q(4/13) AAS
 なるほど、以下はどうだろう? 
 ■■■【宣伝】インディーゲームの売上を伸ばすスレ【SNS】■■■ 
297: 05/09(金)16:46:43.89 ID:/r862mKr(5/10) AAS
 そもそもなんでこのスレで地罰をウォッチしてんの? 
 地罰ってゲームはこの板から生まれたプロジェクトなのか?違うだろ 
 しかも作者は元ゲーム会社の社員でどこだかから支援貰ってゲーム作ってるんだろ 
 個人って言ってもどっちかというとプロ側じゃねぇか 
 全然お仲間でも何でもないだろ 
351: 05/10(土)19:27:19.89 ID:CmnAqHJ6(1/2) AAS
 >>346 
 そもそもゲーム制作すらしていない奴なんだろう 
 ゲーム制作すらしていないから同人がどうだ収益がどうだとゲーム制作と関係ない話でしかわめけない 
 しかもバカで怠け者だからゲームで金儲け(笑)にはご執心らしい 
406(1): 05/11(日)15:17:02.89 ID:tHKEuCBq(1) AAS
 >>405 
 プログラミングでAI使いたくないとかエアプにも程があるだろ 
  
 b.hatena.ne.jp/entry/s/posfie.com/@taimport/p/rpyPa0t 
 先日、AI使用禁止されてる某大手企業の若手プログラマが、「AI使いたいんで辞めます」って事例が出てきたって話→取り残されてる感がある 
  
 一般人の反応 
 "今後AIに指示出しできるスキルは必須になりそうだから、さっさとスキルチェンジできる転職した方がいい" 
  
 "プログラミングだってパソコン使わずに机上で紙と鉛筆で出来るしな甘えだよね。" 
  
 "そりゃそうだ。そのままここで干からびろ、って言われてるようなもんじゃん。"
省6
455: 05/12(月)12:48:10.89 ID:h7E3RnPQ(1) AAS
 鬱展開好きな方が少数派だよねたぶん 
735: 05/27(火)20:18:55.89 ID:f5vAQwXj(3/3) AAS
 元フロム社員なら世界一面白いゲームを作る自信があって製品で黙らせるつもりなんだろう。 
 前見た時はアセット組み合わせたゲームだったがリリースが楽しみだな。 
752(1): 05/28(水)22:47:12.89 ID:nxRGSUTv(4/8) AAS
 Youtube配信はファンを増やせるかもしれんが、製品の鮮度がなくなるっていうのもあると思う。 
 ゲーム制作を時間を割いてまでYoutubeで配信するのがいいのか難しいね。 
909(1): 06/02(月)03:27:23.89 ID:X5DtapjG(1) AAS
 ハヤオが千尋か何かの製作ドキュメントで 
 机に向かって描きながら延々「あーめんどくさいめんどくさい」って言ってたの 
 創作稼業の本番部分として分かりみ過ぎるよな 
914: 06/02(月)08:36:15.89 ID:Itfo1IOW(1) AAS
 感性の定義は人によって違うから本人が完成とする所がゴールで良いと思う 
  
 商用でヒット>フリーゲームでヒット>商用リリース>フリーでリリース>修作完成 
 みたいに難易度が全然違って 
 作ってる人の立ち位置で完成の定義も変わってくる 
988: 06/04(水)14:38:57.89 ID:fgXRyCwB(1/2) AAS
 ヴァンサバは500円で500時間遊べちゃうよね 
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