[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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283(2): 05/09(金)14:55 ID:TJ3HoKC5(2/2) AAS
 スレチごめんだけど、ここワッチョイ出来ないんだっけ? 
284(1): 05/09(金)15:05 ID:sRalIU8D(1/2) AAS
 千葉津は2周目した人のレビューは好評なんだよな 
 1周目はクソだけどシステムを理解してからの2周目はハマったとか 
 ちゃんとシステムを説明してくれないチュートリアルが良くないという評価だった 
285: 05/09(金)15:24 ID:gH6ZAgu8(2/2) AAS
 >>278 
 Unityに飽きたが一番で、本体のエンジンがバニラ過ぎてかなり多くのアセット前提なのがキツいなと思った 
 あとタイムラインとかアニメーション製作周りの仕様が気に食わなかった 
  
 作ってるゲームがPS5とSteamメインだからNaniteとLumen活かせると思った 
  
 こんな感じかな 
 とりあえずUE5にも不満はあるけど直接的なゲーム製作って部分では満足してる 
286: 05/09(金)15:26 ID:/r862mKr(2/10) AAS
 自分の感想じゃなくて草 
287: 05/09(金)15:44 ID:mjOj1PiF(3/4) AAS
 >>283 
 板が対応してない、だったはず 
  
 >>284 
 面白いところがあってもそこまで到達できない人が多数という印象 
 地罰は減点方式的な設計思想だったのが失敗だったと思う 
 複雑な操作をミスると敵にボコられる、じゃなくて複雑な操作に成功したら敵をボコれる、だったらもっと一般受けしたんじゃないかな 
  
 まあ俺も買ってプレイはしてないんだけどね 
288: 05/09(金)15:51 ID:/r862mKr(3/10) AAS
 ヲチしたいなら先輩開発者参考用ヲチスレでも使えよ 
 こういう自分のゲーム製作ほったらかして 
 ヲチばっかりしてるゲハ民崩れがスレタイ無視して居座ってるせいでスレが機能しないんだよ 
 勝手にここを地罰スレにするなよ 
 一応言っておくと褒める貶すは関係ないよ 
289: 05/09(金)16:10 ID:BWQlZcm8(2/4) AAS
 >>283 
 ワッチョイにしてもそのワッチョイをコロコロ変えて荒らすだけだから意味がないぞ 
 今荒らしてるアスペなんて典型的なそれをやる系の荒らしやし 
290: 05/09(金)16:13 ID:BWQlZcm8(3/4) AAS
 とりあえず荒らし共の今のID 
 ID:/r862mKr 
 ID:mjOj1PiF 
 これでもIDをコロコロ変えるから駆除のしようがないが小まめにブロックするのも大事や 
291(2): 05/09(金)16:13 ID:KwrGHscx(3/4) AAS
 どうしたら面白くなるかを考えるのは、大事なパートだぞ 
 遊んでないからわからんが、マップ広大な割にやることが単調で虚無に見える。UEのプロジェクトの初期状態をそのまま厚化粧した感じか 
 装飾を取り払った観点からは、どのゲームでも単純なゲーム内オブジェクトの相互干渉の厚化粧なんだけど、どこで差がつくんだろうな 
 あと作者が通しプレーをやってるのか気になる 
292: 05/09(金)16:16 ID:Hs2QsbcY(1/4) AAS
 おいこれ忍者とかいうガイジと多動アスペとかいうガイジが荒らしレッテルを押し付けあってる感じか 
 どっちも荒らしやから散れよキメえな 
293: 05/09(金)16:35 ID:rAk99j8M(3/7) AAS
 ヲチがどうとかゴキ云々とかドーンしかしゃべれない板になってる。 
 普通にレベルデザインや戦闘をどうやったらいいかってゲームづくりにおいて重要だ。 
 自分だったらトップダウンで作るとか色々考えたな。作者は爆死扱いしてるが成功した方だろう。 
294(1): 05/09(金)16:39 ID:/r862mKr(4/10) AAS
 >>291 
 > どうしたら面白くなるかを考えるのは、大事なパートだぞ 
  
 ヲチガイジはそれをしないからな 
 欠点探ししてるやつはまだ過程のなかでそれをやってるときはあるから 
 そのときは我慢できるけど 
 ここで信者ムーブしてるやつなんて製作者の観点では何の話題提起もしてない 
 しかも自分の感想じゃないし 
295(1): 05/09(金)16:39 ID:rAk99j8M(4/7) AAS
 まあこのスレは荒らしで機能してないから、まともにゲーム制作雑談出来る新スレがあるといいのだが。 
296(2): 05/09(金)16:41 ID:rAk99j8M(5/7) AAS
 >>294 とりあえず。ヲチヲチ言う人は、ドーンとか忍者とかスルーで、普通に雑談する人に噛みつくのなんで? 
297: 05/09(金)16:46 ID:/r862mKr(5/10) AAS
 そもそもなんでこのスレで地罰をウォッチしてんの? 
 地罰ってゲームはこの板から生まれたプロジェクトなのか?違うだろ 
 しかも作者は元ゲーム会社の社員でどこだかから支援貰ってゲーム作ってるんだろ 
 個人って言ってもどっちかというとプロ側じゃねぇか 
 全然お仲間でも何でもないだろ 
298: 05/09(金)16:50 ID:/r862mKr(6/10) AAS
 >>296 
 ? 
 荒らしに構う馬鹿がどこにいるんだ? 
 荒らしはスルーしろって言われても延々と構い続ける馬鹿には理解出来ないか? 
299(1): 05/09(金)16:55 ID:/r862mKr(7/10) AAS
 >>296 
 荒らしは話通じないから俺は話しかけないけど 
 そもそもお前が荒らしに絡むのは邪魔者を追い出したいからだろ 
  
 逆に聞くけど目的が同じなのに相手が違うだけで俺に絡んでくるのは何で? 
300: 05/09(金)16:57 ID:ioA72KC4(1) AAS
 おまえら全員、腕立て100回な 
301: 05/09(金)17:05 ID:/r862mKr(8/10) AAS
 ヲチガイジって何の話題提起にもなってないただのヲチ感想を雑談だと思ってるのか 
 まぁ確かに「雑談」だけど「ゲーム製作の雑談」ではないだろ 
 スレタイにスペース空いてると意味が分からなくなるのか? 
  
 次スレは「ゲーム製作の雑談スレ」とかに変えたほうがいいんじゃないか 
302: 05/09(金)17:10 ID:rAk99j8M(6/7) AAS
 まぁこのスレはヲチ芸人と忍者とドーンとワナビーだけ書き込めばいいんじゃないっすかねー 
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