[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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735: 03/23(日)12:28 ID:xe2kxSTd(1/2) AAS
>>726
そうだな 2習慣くらいで作りたい
736
(1): 03/23(日)12:29 ID:r1cE3c5T(1) AAS
>>712
遺伝的アルゴリズムがある、経路探索にも用いれるだろうけど応用は利く
例えばキャラごとに行動パターンを学習するならマルチコアが有用だ
gpuでできるならそれもありだがゲーム処理となるとcpuのが扱いやすいし
もちろんある程度学習しておいたベースを使い、差分をセーブできる規模にする。

描画apiは基本マルチスレッド使えないから描画前に並列化するだろう
キューやバッファやラムダ式など駆使して、そして描画はエンジンに任せる
遺伝的アルゴリズムなら適度に計算して打ち切り、学習状態を
次のフレームに持ち越し続ければいい、それは時分割処理にもなる
多くの場合1フレーム内で結果を出す必要はないからね
737: 03/23(日)12:42 ID:zSkiZ0rY(1/2) AAS
自分の価値観でしか物を見れない人は混同するが
ゲーム製作をして何か作ってみたいなと考える人と
何かを作りたいからゲーム製作をする人では
同じ酒は飲めない

前者はゲームを作って完成させるというルーティンそのものが目的だが
後者は作りたいものを自分が作れるかどうかしか考えていない
738: 03/23(日)12:53 ID:StyKM/7R(1/2) AAS
後者であっても実際に作る時には、必ず前者の技術と思想が必要になる

でもこのスレの前者アピするやつに限って、そもそも技術の話をせずに
ビジネス自己啓発本レベルの精神論しか書かないというね
739
(2): 03/23(日)13:42 ID:VPaF30w8(1) AAS
下手に技術の話してコンプラ違反の危険を冒すバカはおらんだろ
そもそもそういう話は自社内とかクローズドコミュで十分だし
740: 03/23(日)13:50 ID:IYWJoyHj(1) AAS
ここでこんな事言っても仕方ないのは分かってるが、ついに直で書くのもはばかれるんで
やっぱりこっちに書いちゃうが、8番の映画の宣伝

あれで「異変」じゃなくてただの「間違い探し」じゃん

売れるのは良い事だし、正直めっちゃうらやましいけど、
結局速攻で作品への理解もない連中に目を付けられ
食いものにされてるの見てるようで悲しいわ
741: 03/23(日)13:53 ID:71m3bc6W(2/2) AAS
御託はいいからさっさとShinobi's Creedを作れ
742
(2): 03/23(日)14:24 ID:DAIJjQxg(1) AAS
確かに自分が漫画家目指してた頃は鳥山明や尾田栄一郎なんかをライバル視して冨樫義博を遥か下に見てたけど
やっとのこと勘違いから抜け出すと随分高い山に向かって張り合ってたんだと思い知らされる
ゲームも同じで俺でも8番出口やチラズアート程度作れると思っても
客観的に見れば向こうはメジャーリーガーで僕等は草野球なんだよな
正直彼等のセンスに追い付けるとは思えない
743: 03/23(日)14:30 ID:Q17umRtm(1) AAS
同じIDでレスしろよ自演ども
744: 03/23(日)14:44 ID:VCgbmmV+(1) AAS
>>742
でも高みをライバル視する気持ちがあるからこそ、努力できるんだと思うよ
自分のセンスを磨けばいいじゃない
745: 03/23(日)14:55 ID:zSkiZ0rY(2/2) AAS
>>739
コンプライアンスに引っかかる技術の話って一体何をバラそうとしてるのか
企業秘密なのはどっちかというとディレクションのほうだろう
746: 03/23(日)15:09 ID:vuQZ1eP1(2/3) AAS
アサシンクリードの新作に合わせてYasuke Simulator出したのは商売的に正しいんだろうな。クリエーター的にアレだけど
747: 03/23(日)15:11 ID:6P4gOWl2(1) AAS
>>736
勉強になったありがとう。「学習=最適化の過程」と考えれば、確かに遺伝的アルゴリズムも学習だな。個体差も実現できそうだ
しかしローカルだけで学習させると、プレイヤーの腕前に応じて遺伝子の構成に差が生じて、コンテンツが非対称になりそうだな
748: 03/23(日)15:13 ID:TEpNx8Ph(1) AAS
石破すらYasuke Simulatorの売上に貢献してるな
749: 03/23(日)15:32 ID:2PjCj3Mt(1) AAS
>>742
その格付けの仕方からして
売上しか興味なさそうだな
750
(2): 03/23(日)18:45 ID:aBIDYoVS(1) AAS
お前らダイエットとかしてるの?
カロリーが足りないと、だるくてゲームが完成しそうにないぜ
751: 03/23(日)18:52 ID:xe2kxSTd(2/2) AAS
rpg2習慣で作れるジャンルないか?
752: 03/23(日)18:56 ID:PTwV1RAx(1) AAS
>>750
言い訳ばっか探してないで作れや無能
753: 03/23(日)21:01 ID:vuQZ1eP1(3/3) AAS
週末いつもの忍者が暴れてるのか
754: 03/23(日)22:29 ID:t4SLewvW(1) AAS
ハードゲイナーだから食ってもカロリーが足りない
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