[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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566(1): 03/29(土)12:49 ID:ltBpNvoh(2/3) AAS
可変長なら素直にListつかったほうがいい
capacityも自分で決められるし、サイズオーバーしたら勝手にリサイズしてくれる
あと、ArrayはVec3に限らず常にヒープだよ
スタックでやりたければstackalloc
567(2): 03/29(土)13:49 ID:Veo5PTdP(1) AAS
>>566
ヒープとは
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